你想快速进行3D角色建模吗,请在维维下载Reallusion Character Creator 3绿色版进行一系列建模操作吧,它是维维小编为大家整理发布的一款通用的全能型3D角色平台,它能够创建出十分完美的3D角色模型,很多我们玩过的游戏中的人物模型其实就是使用这类软件进行制作的,独特的木偶引擎,卡通片段混合,数千个专业的mocap,HIK时间轴动作层编辑,60个面部变形准备好音频唇同步和木偶情绪表达和动作键编辑,动态柔软的布料和头发的物理行为创造自然运动,该软件为广大设计师提供了3D角色生成、动画、渲染和交互式设计等一系列服务,使用它即可让你轻松快捷的设计出十分逼真的3D角色模型来,有这方面需求的小伙伴赶紧下载Reallusion Character Creator 3中文版开始使用吧。
全新功能
1、角色基础
新拓扑是100%四边形网格,可用于细分和网格编辑。手足增强网格和增强的高分辨率纹理细节。
支持将旧字符转换为新一代字符。
2,Daz Studio Transformer - 将Daz 3D资产导入CC
将DAZ字符,设备,鞋子,皮肤预设,头发和可变形资源转换为角色创建器。
兼容的数字:Daz Genesis,Michael 4,Victoria 4,Hivewire Dawn&Dusk
3.简化到其他工具的管道
GoZ:使用zbrush进行往返雕刻和绘画。
衣服的自动皮肤加权:将OBJ网格导入布料资产,并从布料模板或自定义导入的皮肤网格应用皮肤重量转移。
皮肤重量编辑器:使用一系列重量编辑工具优化自动皮肤面料。
部分拟合:能够将子网格元素(或选定的顶点)定义为硬网格项目,例如带扣,弹药袋或装甲板。
高级网格编辑器:能够在顶点,面和元素模式中编辑网格,并使用新的刷子雕刻工具来推动,拉动和平滑网格。
编辑法线:调整硬边和软边曲面的对象法线。
缩小的多边形(由InstaLOD支持):减少衣服和配件上的多边形数量,同时保留其原始形状和UV数据。 >>了解更多
针对不同比例的字符增强变形滑块创建过程
创建变形滑块时自动调整骨骼,以适应自动蒙皮的角色的变形,无论刻度如何,都能够使用。
使用“编辑骨骼”工具手动修复它。
4,游戏角色管道
游戏角色基础能够从任何标准CC角色,功能导出
简化网格后保持视觉质量。
兼容CC变形,皮肤预设和设备系统。
面部和身体动画的简化骨骼结构。
结合游戏性能材料。
由InstaLOD提供支持的内置网格优化技术
Remesher:将整个角色和所有可穿戴内容缩减为网格角色,并在多个LOD中生成角色模型。
合并材质:将所选材质组合并合并到目标UV贴图中,以确保最少的绘图调用,而不会显着降低视觉质量。
5,环境和角色设置
具有与舞台设置相关的新格式的新内容管理器:iProp,iAtmosphere,iEffect,ccLightroom,ccCAM。
全球照明(GI)
编辑并保存
面部表情编辑和保存
6,图像渲染
实时平滑 - 打开Subdiv以细分和平滑基于四边形的网格。
带渲染选项的图像输出。
与Iray Render插件兼容,实现逼真渲染。
7,增强功能
文件格式更新
所有数据,如角色变形,皮肤,衣服,道具,氛围,灯光,都将保存在项目文件中(.ccProject)
角色的所有数据都将保存在头像文件中(.ccAvatar)
功能特色
1.变形和衣服
设计无限个性形状,将多层服装系统应用于任何身体形状。
2,定制资产设计
通过导入其他库中的模型和字符,扩展独特的角色变形,衣服,头发,配饰和动态材料。
3,实时PBR着色器
实时显示,行业标准PBR(基于物理的渲染)视觉效果与主要实时引擎完全兼容。
4.全球照明(GI)
使用间接照明进行实时渲染。将任何网格转换为照明源或帮助自然光反弹。
5,姿势和表达
访问自然姿势和表达式的库,或使用运动图层和面部关键编辑器自由编辑自定义姿势和表达式。
6,阶段和效果
使用真实相机和HDRI灯设置舞台。使用图像,3D道具和网格灯创建电影合成。
7,逼真的Iray渲染
AI加速GPU渲染,提供高交互性和快速图像输出。自动PBR到Iray着色器转换和SSS皮肤保真度。
软件功能
1.现场Mocap
使用全身运动捕捉平台同时为CC角色的脸部,手部和身体设置动画。
观察动作捕捉动画的真实和风格化角色,以获得有关性能的视觉反馈。
适用于虚拟制作,性能捕捉,直播电视/在线节目和网络广播。
2,实时动作编辑
人体动画:独特的木偶引擎,卡通片段混合,数千个专业的mocap,HIK时间轴动作层编辑。
面部动画:60个面部变形准备好音频唇同步和木偶情绪表达和动作键编辑。
动态柔软的布料和头发的物理行为创造自然运动。
3,工作室级角色动画
完成大部分卡通动画的经典原理,如夸张,曲面动画,辅助动画,跟随和重叠。
全功能曲线编辑工具:大纲,切线,手柄,按键编辑,导航。
4,优化游戏/ AR / VR /手机游戏基本功能
游戏基础角色能够从任何标准CC角色派生。
在网格简化后保持视觉质量。
兼容CC变形,皮肤预设和设备系统。
5.面部和身体动画的简化骨骼结构
CC骨骼优化与游戏引擎兼容性相同。
完全组装的10K多边形角色,细致的面部和身体表情。
兼容iClone角色动画工具和mocap系统。
为唇部同步和情绪表达获得全脸变形。
6,合并游戏性能资料
将所有角色材质烘焙到纹理中以最小化绘制调用。
将材质保存在单独的UV贴图中,以便能够交换游戏头像组件。
组合纹理分辨率范围从512到4K。
在纹理烘焙期间加倍法线贴图分辨率以保持精细的网格细节。
安装破解
1、下载Reallusion Character Creator并解压即可获得Setup - Full.exe安装程序及Pipeline Extension文件夹;
2、然后我们双击Setup - Full.exe文件运行安装包并按照提示完成软件安装,完成安装以后记得先不要打开软件;
3、接着我们需要找到Reallusion Hub,然后右键选择离开,接着再将桌面的Reallusion Hub快捷方式直接删除掉;
4、接着将Pipeline Extension文件夹复制到软件安装目录中,现在联网并从开始菜单运行CC3,并进入到登陆界面;
5、然后插入任何免费的Reallusion帐户,并请关闭升级提供弹出,你将收到Invalid Serial错误,单击OK关闭CC3;
6、使用防火墙将其完全阻止并在防火墙中重新打开阻止,假如在此阶段以后未能正确阻止,应用程序提示无效序列。
需要注意的是,以后请你都不要更新软件哦。