首 页最新软件下载排行文章资讯投稿发布下载专题
维维下载站
您的位置:首页游戏攻略 → 罗马2游戏中误伤解析

罗马2游戏中误伤解析

来源:维维整理 发布时间:2013-10-11 8:13:54 人气:

罗马2全面战争游戏中,投石车是个十分强的兵器,但有时分也会给己方形成损伤,这也是这种兵器的一种坏处,而且像猎犬和战象都会或多或少误伤到己方战士,下面是游戏中误伤详解。

详细的意外伤害

许多第一次玩完整个游戏的玩家仍然不知道哪种类型的服务彼此接触。一般来说,长途单位必须意外受伤。它可以是官方的游戏导向思维。在帝国之后,个人感受意外受伤。许多,但也有大规模的意外伤害,如中型,重型长途单位“民用车”。

我还发现非长途意外单位,比如战壕,这只狗不仅在暴力情况下会不小心受伤,而且当玩家点击敌人时我们的队伍在玩家面前从后方来看,狗是在入侵指令设定后不受控制的,这意味着你把狗放在部队后面并点击敌人是悲剧剧的开始。狗将通过我们的人员攻击前方的敌人并杀死大量的人。我们的员工...

当大象在非暴力的情况下经过我们的人员时,它确实显示了该单位的动画,但没有一个死人。

拍摄传统线型蛇矛阵列前部时,轻型长距离单元不会造成意外伤害。弓,石和矛单位靠近蛇矛阵列。当时,弓箭手将停止射击......当敌军离开混战并撤回到一定时间间隔时,他们将开始犯罪。自从幕府2号以来,人工智能已经发生了很大的变化,并且会对长距离进行入侵。我知道有些人过去曾经拍过。没有说没有完全避免这样的事情。

最后,我将谈谈它......在第三排和两个侧翼作为一个侵入阵型的后马队形成的长距离是如此有趣......我一直在努力由于长距离冲击,近距离间隔,敌人AI将做出决定并攻击你,然后被你的蛇矛击退,如果你打得好,如果球队打得好,那只能赢得AI它可以抵御AI。当然,只有人工智能,而不是阻力。玩家......由于人工智能,人工智能会很烦人。我想我们会看到对面的三位编辑都在一起但是没有来打你(你是编辑)是不是很讨厌?它不一定是赢得比赛的胜利,但是很有可能赢得比赛,但幸运的是,这一代人不会表现出幕府的AI看到你逃离的情况地图。

相关下载
栏目导航
本类热门阅览