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NBA2K14怎么背打 背打技巧

来源:维维整理 发布时间:2013-10-17 9:23:04 人气:

NBA2K14背靠背方法教程,背部发挥是NBA的常用技能,所以保持球有用,在NBA2k14中也有这种技能的设定,很多球员都喜欢直接投篮或者可能事实上,上篮更有感觉。

回到心里

我们都喜欢在外面打球,我们还没有在内线使用后卫单打。每天,我们都没有看到有人在玩支持系统。第一件事是吐出球,AI防守好,三分不和谐。有一些令人难以置信的错误。事实上,我认为这款游戏最大的缺点就是背靠背系统。

有很多行动无法在后面完成。例如,方奥菲喜欢将球直接带到球的顶部。也许最上面的两个步骤可以直接勾拳,也就是说,我们经常说王步,射击按钮是强制计数,但动作太不同了,只要一个动作,丑就死。在连接无法连接到扣篮后还有一个假动作镜头,事实上,像一些爆炸内线,摇动后的连接动作是扣篮。而且它正在滑动和转动,它只是一个平滑且容易滑倒,可能滑过失败并退后一步,在物理颠簸中没有实际的滑动,当然,并非每次你都要猛烈地移动但是,大多数实际的内线都是这种矛盾的动作,并且有这么简单的滑动步骤。还有其他等等。

其次,回头时,拍摄速度太慢。它仍然是服用藕脂的一个例子。事实上,奥林巴斯转身的速度非常快,但游戏速度太慢,而且可能受到防御的影响。其他背部跳投也是,所以我不知道如何使用大个子的后跳投,这太慢了。

移动面框与方向的成功率太高。即使你无法通过,你也可以进入很多。这不是真的。里面是当地的。计算机的另一个大BUG是回到篮筐并按下射击按钮转身然后扣篮,只要它是一个坚硬的内部,就像一个火花,格里芬在一对一的情况下可以玩一个非常高的命中率,因为电脑永远不愿意顶级人,但事实上,除了欧米茄胖这样一个大杀手谁可以轻松上篮每次? 14已经纠正了13个无敌的梦幻舞步,但AI死亡的缺点不容是一流的。它没有改变。看到这真的死心,最重要的是平衡游戏。马是最无言以对的。

其他人可能是梦幻舞步的价值。每个人的岗位移动的成功率可以与此相关联。没有人可以随心所欲地做出梦想,梦想步骤的动作可以再次丰富。接下来,从13到14,根本没有动作。我几乎完成了这些操作,并且GS中还有POST OFFENSE和POST D的值。 2K从来没有默认过。每次你必须调整时,下一个是最完整的GS。

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