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Dota2巨魔战将多种打法攻略

来源:维维整理 发布时间:2013-10-26 9:36:21 人气:

Dota2巨魔战将多种打法教程:

传统
我巨魔853出门,系带加守护戒指加大药加吃树!
1级加1,曾经加2,但如今觉得2只需减速作用,而1加攻加血加护甲加移速!
这样只需不是3个对你一个,彻底扛得住!加点能够一级的2技术,13互点,有大点大;或许12各一级,主点3!我是主点3介绍说,只能加到当时攻速的40.60.80.100!所以你当时攻速很重要,而大又是加百分比攻速的!
攻速快了晕率才高,但你攻速也要快了,技术的牛逼才表现了啊,尽管大后期攻速起来了,可是前期你有攻速?没有吧!
假腿,加特点,加攻速,前期没攻速啊,人家不会让你站着打吧!相位加攻加移速,巨魔是啥,晕神!!!接着天鹰!蓝不会不行的。对面技术流就早点出个小魔棒吧! 巨魔的中心装~分配(吸血),想笑到最后啊!! 8级巨魔 假腿天鹰分配打roshan9成胜,我没输过!而祭品?12级也难!!后期转撒旦~
巨魔神装:假腿,撒旦,大炮,bkb有必要的!蝴蝶,兼顾斧,龙心,金箍棒,散夜对剑看情况了!
我是出散夜对剑的,分配完了出的,加攻速加移速加血加留人,后边也舍不得卖。。。bkb看对面技术恐惧也能够先出!!兼顾斧的话,对面有2个以上能晕的dps的话对剑换兼顾斧吧!!金箍棒是输出的,对面有闪避的就先出吧!至于龙心,我从未出过,它即是你有了其他配备也扛不住时出的!如对面有人马,刚背,ug等
至于大大们的补刀斧流。。我巨魔玩多了,补刀还能够,其他英豪补刀就不行了!!还有穷鬼盾。。就能抗个jb小鱼等前期攻高的英豪和点人疼的英豪,巨魔变近战对a怕他们?法师的话,那就长途吧,弹道那么好!穷啊盾中期就不行了,没天鹰作用好!
打法是啥样不知道,横竖我觉得2技术生长不高,长途损伤不加,只加减速作用,近程每级加50点损伤,添加对方丢掉作用!所以我觉得1级就够了,巨魔是大后期,前期就冲不好吧。中期对比弱势,只能靠配备靠队友。后期就好打了,没兼顾系的(首要山公,混沌undefined
,极品打野比分配快。我要说,不能够,就算你主加2技术带极品打野也不能够快过分配!!!前期分配加20点攻,极品不会超越分配的,分配操控个狼,打钱没极品快??呵呵。。。

张狂

如今的版别能够看出来,节奏越来越快,评判一个C打的好不好的一个关键因素即是,你要多久才干出来打团。曾经3保1,4保1下能够给你30分钟的时刻安心farm,如今这个时刻要打个5折,好吧,你没看错,15分钟。如今基本上15分钟即是人头高迸发的时期,这个时分若是己方的后期,没能参团,常常就会呈现形势一边倒,乃至崩盘的节奏。
对于如今的节奏,说说我的出装:如今的版别,巨魔是一个极端强势的英豪,我自个的经历,除了不敢中路Solo对上AA,我敢用巨魔中路Solo任何英豪,并且有很大能够单杀,当然,我说这个并不是鼓舞我们巨魔走中,而是为了阐明巨魔对线的强势和蛮横。
巨魔有一个很中心的小道具---穷鬼盾,853出门如今是不太能够了,通常753,出门穷鬼盾+吃树,优势路发育,一级学G(这点很重要,即便你想拿FB,与人合作,我仍主张你一级学G,若是你不能了解,主张你好好从头了解一下这个英豪)。接下来的技术,主E,E和G对点,不主张点3技术(快捷键F),有大点大,E满,G满,再升三技术。至于为何 ,E技术说不过多解说了,集打钱GANK杀人与一身的神技,合理使用近战和长途的不共用CD,巨魔有本钱单杀掉许多对线的英豪。至于为何在学E的一起,主学G,接下来我会用我自个的一套出装思路来解说。
我如今的巨魔,基本上5分钟,大约5级到6级左右,出到假腿(S+G+Y,S是鞋的快捷键,G是攻速手套,Y是450的快捷键)我自个很不主张巨魔出相位,由于我觉得相位这个道具只合适酱油,巨魔的出手和转身速率都在DOTA里出类拔萃,近战进犯又高,补刀诚心是没压力的。最重要的一点,是由于敞开相位的状态下,无法打出巨魔的魂灵技术,被迫晕。出完假腿,接下来的道具,我挑选张狂面具(M+A,M是吸血面具的快捷键,A是张狂面具的快捷键),说到这儿,也即是为何我前面加点挑选主E,主G了的缘由了。张狂+假腿的巨魔,在满级被迫晕的状态下,能够单杀任何一个单路英豪,并且这套出装和加点,能够无视如今很抢手的白牛,我确保他冲你一次,他被你反杀一次。张狂的移动速度能够刹那间让巨魔能赶上绝大部分英豪,张狂的进犯速度也正巧弥补了没加3技术的下风(事实上,前期就算你加3技术,在主E的前提下,也不能够把3技术加太高,由于你至少也要学一级G和一级大吧?)。

接下来又有一个很重要的挑选,是出水晶剑转大炮,仍是隐刀,仍是BKB?
1.若是对面没有强力操控,我主张直接速度出水晶剑,之后合大炮,有了假腿+张狂+水晶剑(大炮)的巨魔,我只能说,单杀一个英豪真的只需3秒。之后再出蝴蝶,MKB,啥的都行,这个时分出啥 都行了,堆输出就好。
2.对面操控有,但不是许多。比方有LION,SVEN之类,或许有无视BKB的操控,比方兽王,屠夫之类。我主张出隐刀,出了隐刀,找准机遇,对面操控放完操控技,敞开隐刀曩昔,打出破隐一击,立刻开大,开张狂,相同的节奏,3秒杀一个。你会觉得三杀,4杀,集团杀,是这么简略。
3.对面操控很强壮,比方说神牛,潮汐,PUCK,大牛,SK,有这些强力操控的时分,我主张决断BKB,对面这样的阵型,没有BKB,你不能够有操作的空间,除非你想看着队友吃完对面技术悉数死光,然后你上去1V5,然后送掉。
怎么说呢,我写这么多,能够会招来许多人的各种喷,由于的确有许多人喜爱相位+夜叉+毒球,或许绿鞋打野主发育。可是我想说,我的经历告诉我,巨魔是需求纯输出的,你挑选了巨魔,就请你在最短的时刻内,做到最大的输出。
永久记住:最佳的防护即是进犯,相同的情况下,进犯永久来的比防护重要。
遽然又爱好来了,给一些不太懂war3技术原理的朋友们来一点小科普:
(1)为何说DOTA里最强的晕技是巨魔的晕,而不是虚空,白牛,大鱼,火枪?
这儿首要分个类,巨魔,大鱼人的晕是一类,白牛是一类,虚空是一类,火枪的又是一类。
榜首类,巨魔,大鱼的,这两个英豪的晕厥,都是直接从war3里获取的山丘之王的被迫晕。
仅仅两者的晕厥时刻和晕厥机率不相同,巨魔是10%晕2S,大鱼是25%晕一秒。正由于是直接从war3获取过来的稍加改动的原型技术,所以作用和war3相同,都是无视魔免的物理型晕厥。
第二类,白牛,白牛的晕有点特别,他是承继了war3里那个山丘的被迫晕厥之外,又联系了一个物理位移技术,晕厥的时刻为1.7S。损伤分两段触发,榜首段,先触发被迫晕,一起结算损伤,第二段,触发物理位移(往后推的作用),再形成额定的少数魔法损伤。
第三类,虚空,这是我今日要说的要点。
虚空的晕经过6.58改动今后,有了纤细的改变,之前是和大鱼彻底相同的。如今是个新的技术,如今版别虚空的晕不是war3里的原型技术,是Icefrog自个为DOTA做的一个新技术,严厉意义上讲,这个技术不是个晕厥技术。原理是,强迫间断一个单位的普通进犯动作1秒,时刻往后,被间断进犯动作的单位持续之前的进犯动作。这句话能够有些不流畅,能够这么比方,你在和虚空对A,当你刚刚要抬手普通进犯虚空的时分,虚空也在A你,刚好,虚空触发了这个被迫晕,那么在你抬起手要打到虚空身体上的一刹那间,你的动作会被强迫间断,会保持在抬手在空中那个动作上,等候这次的被迫作用完毕,你的手会持续之前的动作,直接往下进犯到虚空身上。
第四类,火枪,火枪的晕也不同于war3里的原型被迫晕技术,火枪的晕是魔法型晕厥。这就好了解了,啥是被迫晕呢?即是能被魔免技术和BKB抵消的晕厥。所以火枪的晕厥是无法打断魔免和BKB状态下的TP回城的。
简略地介绍完了这4类晕厥,总结一下晕厥的作用,
巨魔>大鱼>白牛>虚空>火枪。 巨魔是DOTA里专一一个能完成无限晕的英豪。

不出吸血
手巨魔的话:175指环+补刀斧+吃树大药
853出门 也是和上面差不多 多出的263快钱速出鞋
经过补刀差不多多在4 5分钟左右就能有绿鞋这个东西(许多人觉得绿鞋改弱了不应该出其实我觉的也还凑活,至少我玩的这几局里没有啥大的疑问)然后看情况挑选下一个小件. 325的演员面罩或许275的毒球 自个引荐先毒球,魔法用光了的话就出325 面罩。之后出天鹰 这时分差不多应该在8 9分钟的时分 顺畅的话10分钟能有 绿鞋 毒球 天鹰 补刀斧 护腕(为了组成战鼓)
之后能够去打架能够去打野刷线出战鼓。 刷线的话大约15分钟左右就差不多了 打架能够要比及15+分钟左右 。除了战鼓今后开端思考 BKB或许隐刀。我自个是喜爱隐刀的- -(记得把补刀斧卖了)隐刀之后或许BKB之后 还得挑选 夜叉或许水晶剑(我自个一边倒的喜爱水晶剑~)
没出隐刀杀人的话 即是先长途飞斧E然后切进战跟后边砍,命运好出云很快对面就死了不出晕能够要费点力。除了隐刀能够后排切法师 除了BKB能够当伪肉 。

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