使命召唤10幽灵灭绝模式可能很多小伙伴还不是很清楚,那么下面就来给大家带来灭绝模式介绍:
外星生物:
Scorpions: 低等级外星生物, 通常成群出动, 尾部能够抛掷酸性液体. 移动速度较快.
Hunters: 中级外星生物, 通常三五一组, 移动速度很快, 翻越墙面, 头部有重型护甲维护.
Rhinos: 重型外星生物, 移动速度较慢, 护甲很厚血量很高.
职业选择:
Tank: 坦克,全队的首要输出具有高血量和高损伤.
Medic: 医疗兵,全队的辅佐中心, 移动速度很快, 也能够疾速复生倒下的队友, 能够长期奔驰, 能够使周围队友的血量康复速度晋升, 对外星生物的酸性气体免疫.
Weapon Specialist: 兵器教授, 全队的兵器教授, 兵器的损伤, 准度, 切换速度, 瞄准后移动, 替换弹匣速度都明显晋升.
Engineer: 工程师, 全队的配备教授, 专精于各类配备, 能够修正炮台和各类兵器配备.
弹药类型:
Ammo (一般弹药) · Stun Ammo (震慑弹) · Incendiary Ammo (燃烧弹)· Explosive Ammo (爆破弹) · Armor-Piercing Ammo (穿甲弹)
小队补给:
Ammo · 各类不一样弹药, 需求经过采办晋级.
Feral Instincts · 野心天性, 能够使玩家透视看见外星生物.
+1 晋升全队移动速度
+2 晋升血量回复速度
+3 晋升作用时刻X2
+4晋升作用时刻X3而且进步奔驰时刻.
Team Booster ·
+1 晋升兵器操控性30秒
+2 晋升兵器操控性和修正钻头速度30秒
+3 晋升兵器操控性和修正钻头速度45秒
+4 晋升兵器操控性和修正钻头速度60秒
Random Supplies
随机抽取小队补给, 等级越高坠落越好
+1 随机取得一个+1作用的小队补给而且取得一个稀有配备.
+2 随机取得一个+2作用的小队补给而且取得一个稀有配备.
+3 随机取得一个+3作用的小队补给而且取得多个配备.
+4 随机取得一个+4作用的小队补给稀有配备取得几率进步.
连杀奖赏:
I.M.S. 智能地雷.
+1 4颗装主动地雷.
+2 疾速主动锁定方针的主动地雷.
+3 爆破规模晋升.
+4 能够装6颗地雷.
Mortar Strike 迫击炮轰炸
+1 4颗小规模掩盖区域的中等损伤迫击炮轰炸.
+2 4颗中等规模掩盖区域的高损伤迫击炮轰炸.
+3 5颗大规模掩盖区域的高损伤迫击炮轰炸.
+46颗大规模掩盖区域的最高损伤迫击炮轰炸.
Trinity Rocket 三联发火箭筒
+1 能够直接定位发射追寻方针.
+2 发射1小型无人遥控机进犯方针.
+3 发射2个高速的小型无人机进犯方针.
+4发射4个高速的小型无人机进犯方针.
Sentry Gun 岗哨机枪台
+1 主动瞄准, 火力规模晋升, 双倍射程的岗哨机枪台.
+2 明显晋升射速.
+3 配备穿甲弹药对Rhinos类外星生物损伤晋升, 并取得30%额定弹药量.
+4一次布置2个机枪台, 而且下降枪管过热几率.
Vulture 双轴无人机
+1 主动瞄准和高损伤的双轴无人机.
+2 晋升感应和追寻间隔.
+3 晋升持续时刻.
+4可发射燃烧弹.
TAC System 激光制导轰炸
玩家可控的激光制导轰炸
均衡器类配备:
Portable Minigun Turret · 便携式的加特林炮台
+1 弹量晋升而且兵器发动时刻加速.
+2 一切间隔损伤都不会减少, 少数晋升弹量.
+3 运用穿甲弹药.
+4 具有最高弹量和爆破弹.
*能够随意摆放方位可是需求一个玩家操控炮台.
Grenade Turret 榴弹炮台
材料待补全
Crowd Control 虫群操控
材料待补全
MK32 Launcher 连发榴弹发射器
+1 榴弹配备内置防爆设备避免对玩家形成损伤.
+2 晋升移动速度和爆破规模.
+3 火焰榴弹晋升损伤.
+4弹量晋升到12发(默许6发)
Death Machine 100发弹量的Minigun
+1 后坐力减小.
+2 晋升移动速度, 子弹能够穿透Hunter头部的厚甲.
+3 晋升兵器损伤
+4双倍兵器弹量.