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《幽浮:未知敌人》初期经验和技巧

来源:本站整理 发布时间:2013-11-13 10:32:25 人气:

《幽浮:未知敌人》初期经验和技巧攻略:​

1.基地规划的地图仍是很重要的,连一块儿这些没啥好讲的,要害要看蒸汽在的当地,若是在三四层的话爽性从头开档吧,三四层的电梯和挖洞彻底会拖垮你的前期经济,通常两个能够连线或许直角的热电拼一个E元素到最终动力都够用了。
2.卫星上行的根底是两个但实际上是三个,算上开端送的一个能够掩盖一个大洲,一开端只需五个工程师,使命给四个,若是随机使命能给的话就最好了,不能的话只能造工厂,那会糟蹋对比多的时刻。。四个卫星上行拼一个纽带就够了,其实我觉得不必格外着急全卫星制霸,我从头玩三周意图时分由于对比有经历了放缓了放卫星的速度,发现之前放的太快许多地图都没玩过。。。并且劫持使命奖赏挺丰盛的,感受这个游戏前期才是精华,横竖有打外星人基地重置惊惧的时机。
3.我自个的卫星战略是会集一个大洲放但一次不放满留一个离月末还有几天的时分放,由于它有一个开端作业的时刻中心也会发作劫持事情,并且不救相同会爆惊惧,若是这个大洲刚刚全卫星了,但有一个卫星还没开端作业成果这个国家现已三惊惧呈现劫持事情(我玩了三周目觉得这个几率适当高)那就喜感了,你手头没卫星救另外大洲,不救这个的话爆了惊惧月末放了卫星相同丢(并且由于放了卫星了所以除了打基地没手法救回来),我首次玩的时分由于这个丢了日本
4.前期的电弧尽早出这样好拿兵器和详细询问,我想镭射兵器仍是有研制和运用的必要由于直接攀科技出等离子的话前期经济不允许你悉数列装但一进使命对面的绿皮和机械漂浮者也悉数鸟枪换炮了,将来全换装了留下的骨甲和镭射也能够丢给新兵去练随机使命。
5.主页上有个贴说不研讨水晶就会一向卡在前期,我二周目试了一下,不过是研讨了水晶并且做了钥匙然后一向没打基地,感受主线使命仅有会卡只需那个结尾BOSS,不打基地不会出那个灵能小怪,不打飞船不会出虚灵,其他的灵能茧啥的该出仍是会出不会跟你谦让。。当然我没试过不研讨水晶会如何。
6.技术上来说挑选其实许多样的没必要听其他人的,我二周目卡前期练了将近四十个上校怎样配的都有,看自个喜爱吧,我自个的偏好对比固定的是队狙我会点手枪这样移动后能戒备也能补刀不会彻底废了,冲击狙点了高度加成合作天使甲能补偿移动后的减视界,配了隐身甲曩昔用手枪杀人不会激活那个侧杀技术所以没必要点。突击第二个技术和最终一个其实挺像,我点了左面的最终会点右边,或许反之。双发却是必点的,我试过练了两个上校用那个打出掩体的技术合作重装的约束加两次援护,约束太多了并且很没有效率又看脸。。
小窍门,不知道是不是BUG或许火星,横竖我一向用的:
通常换弹夹要么移动到蓝框或许直接完毕这个回合,其实黄框也能够,只需快到预定意图点的时分点一下兵器,彻底不需要耗费行动力,即是注意不要半路点,人物会立刻停下来换弹夹,我有个特点不错的中国突击就这么原野中停下来彻底没讳饰的豪宕的换了个弹夹,完了就上回想墙了。

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