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《口袋妖怪XY》鬼树特点战术心得

来源:本站整理 发布时间:2013-12-7 10:26:52 人气:

《口袋妖怪XY》鬼树特点战术心得,《口袋妖怪XY》中“鬼树”是一个奇特的精灵,辅佐、进犯都能打。下面给咱们简略剖析口袋妖怪XY 鬼树的特色以及战术打法。

《口袋妖怪XY》鬼树剖析 鬼树战术剖析

NO.709オーロット/Trevenant

俗稱:鬼树

种族值

HP 85
WG 110
WF 76
TG 65
TF 82
SD 52

种族上,仅有WG上了100,在如今看来算是一个中上的数值,其他的数值并不算好。

不过耐久上,尽管说不算极好,数值也不高,可是也让我想起了皮克西。皮克西的耐久尽管说并不算很高,可是却够用,合作魔法看护特性也能厌恶到不少人。

鬼树也是相同,耐久上能够并不如其它PM,乃至和同类鬼南瓜对比起来耐久也不如它,可是在技术还有特性上也让它能够挡住不少的东西。

仅有觉得惋惜的能够即是速度的种族吧,究竟数值是处于慢速的水平,很难做到先手操控局势,这个是有点惋惜的。

而定位方面,主要是在WG110的这个水平上,也能够有不少的输出。

但当前有不少人是把他定位在一个耗费、辅佐、干♂扰的方位,最主要仍是因为特点、特性、技术这几个方面所造就了它的一个对比格外的打法。

特点

鬼+草

特点上,初次呈现的“鬼+草”仍是一个适当棒的复合特点。

很特别,跟“超+草”这个复合特点的特征有点类似却又不相同。主要是鬼特点,让它得到了两个免疫的特点,可是草系的缺点只要少部分的抵销,却又呈现了鬼恶的缺点。

超+草也差不多,可是鬼系仍是有适当大的优势,尽管也相同很怕追击。

特性

天然康复+洞悉+收成(梦特性)

三个特性,就当前而言,最抢手的是收成特性,爱睡+奇观果+收成这一个康宝大大地增加了鬼树的存活率。

可是这样仍是很有缺点的,在运用鬼树的时分很明显地就能感遭到:没有了剩饭的续航也是适当无力的,并且非晴天状况下收成发起的几率也就只要50%。所以,履行这一康宝的时分并不是随时都能够成功地去厌恶人的。

可是,发现了吗?

在相同有收成特性的椰蛋和热带龙也相同能够到达这样的康宝,可是为何之前并没有呈现这样打法的椰蛋和热带龙呢?

相同,收成椰蛋和收成热带龙中对比盛行的控血发起随机果也并没有在鬼树上很广泛地呈现,尽管说这主要是个别的区别而致使,不过也从旁边面反映出了抗性、耐久、回血之类等等的疑问。

不过,收成随机果鬼树仍是能够一用的,可是难度对比大。

而别的两个特性是处于简直没人用的状况,当然,我也没试过(天然康复的鬼树仍是会有的,究竟比起收成的话会有一个能蹭饭的优势,还算是有必定的运用率,可是洞悉就诚心没见过了。

所以这两个特性在鬼树上究竟体现怎么当前我也不能妄下结论

技术与打法

技术方面,能够说技术不多,是适当贫招的,不过也算牵强够用。

进犯技术上,木角运用的几率仍是适当高的,木槌也有人用,不过见得不多。

别的,像地震,十字剪,岩崩,影爪等技术还算是能够一用的。

若是想把鬼树定位在一个输出端的方位的话,能够测验在空间上运用,也能够趁便合作收成特性和加物攻的果子, 控血并且有意图性地增强输出。(尽管说难度对比大)

辅佐性的技术方面,如今最常见的鬼树是磷火+剧毒/寄身种+爱睡+木角的装备,可是有坏处:即是火钢。

别的,还有寄身种、同旅、紊乱光等等技术仍是适当有用的。

因为技术有磷火,尽力方面也会较多地倾向TF,最最少要到达不会连一发火放都吃不消的程度。

而当前的鬼树,打法上是爱睡奇观果收成是最多的,其它打法简直看不见。

依照鬼树的功能来看,今后能够会有不少战术会跟果子和收成有关,至于今后的鬼树会演变出如何的打法,那就只好先拭目而待了。

队友方面,能够思考能抗鬼的恶布啊毒龍蝎之类的PM,还有特点上能跟鬼树有互补性的特点(像水、地等等类型的)PM调配起来也会有不错的联防作用,作为鬼树最大的敌人“火钢”一同变成它的队友的话也能够加强整个联防网的强度。

而碰上一些对比凶横的PM的时分,必定要记住不要硬拼。

爱睡奇观果收成并不是全能,它只要在能接受得住对面的输出最少两次的情况下才干十分好地发扬。所以不要过多的依托这一康宝,最重要的仍是要看部队的全体的合作性

战术板

种族上来看,这只PM合适不合适当受PM来运用。WG高达110,使得双防不是很抢眼,看起来比起同期的南瓜毫无优势可言。

可是,鬼树具有收成特性,使得其在回复方面比起南瓜优异许多。奇观果+睡觉的组合能够说在继续导航方面远远强于许多盾。

而收成特性相同适应于文旦果这样半血就能进行回复的果子。这样使得鬼树T身时HP得到极大确保。TF82 WF76,看上去好像更合适TN型。鬼树这个鬼+草的特点组合,抗性在地上,水,斗,草,适当平衡。而因为有磷火,大多人喜爱将耐久加于TF上。所谓逼得越紧,对方逃的越凶,更甭说草系抑制水和地上这2个特点了。

磷火咱们都晓得,所以WG手看到会不会留下是个疑问。如今门口鸟大热,换上门口鸟的话鬼树对其缺少操控力,更不要说会引火的火刚。

好在的是,其能够学习岩崩,能够对大抢手门口鸟作出读杀。可是这样会直接致使对天蝎和土基佬等愈加无法。若是仅仅是论防卫,鬼树依托抗功能够说适当不错,更重要的是对高速旋转PM的抗击里乃至比水鬼还要好。

可是如今,除雾加强后,即使除雾会把自个撒旦一同铲除,可是运用高速旋转的的确少了。然后看看水系的PM,如今环境,水系最抢手的PM是水+恶的忍蛙,这个咱们必定不敢挡,悉数本系批改的东西,惹不起。

之后万年黑洗衣机,这个能够挡,可是又会被磷火控制。对搏斗系抗性不错,可是简单逼退对手,并且若是遇到搏斗系进步特性,也不是很有方法。

别的 打落特性的抢手也是使得鬼树这样PM无法十分抢手的缘由,收成特性会看护运用后的树果,可是打落后就不会发起特性了。这样使得收成特性遭到严峻约束。

并且,会打落的PM很多,诚心欠好防护。别的本只PM对不喜爱带火拳的带龙是一个极好的防护点,可是或许许多人更倾向于鬼南瓜。

别的比起磷火,种子技术实际上常常能获得十分好作用,一旦发现对方部队有火系,那么运用种子就能够必定程度约束对方发扬,最典型的即是门口鸟,因为偏有**倾向,种子能够大程度的耗费他的继续才能。

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