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《信长之野望14》政策对经验值有什么影响

来源:本站整理 发布时间:2013-12-31 11:24:06 人气:

《信长之野望14:创造》政策对经验值有什么影响,虽然是一部战役战略游戏,可是武将仍是具有生长体系的。这也就说明晰武将是有经历值的,那么方针对武将的经历值有影响吗,有啥影响呢,想必这是许多玩家都不晓得的,那么下面小编将给各位玩家带来方针对经历值的剖析。

发明的武将具有生长体系,一切武将的四项才能值都能够上升最多20点,为了便于我们了解,我假定某项才能值的经历上限是100,每取得100点经历则才能值加1,然后经历条重新开端堆集,升下一级所需经历不变。

那么,举个比如,只进行开发指令会让该武将政治经历一次添加大概12点到13点(100点的八分之一)进行建造指令则会一次添加政治经历20点(100点的五分之一)其它指令没有进行测验,若是是城主,不管该月是不是举动,每月四项才能经历值都固定添加5点(100点的二十分之一)。

下面是方针作用:

才能主义:独自敞开,通过测验发现关于武将履行一次指令的经历加成大概为5点(100点的二十分之一)

岛津家特有【乡中教学】:独自敞开,关于武将履行一次指令的经历加成大概为7点到8点(100点的规范)若是和才能主义一起敞开,关于武将履行一次指令的经历加成大概为12点到13点(100点的八分之一)。并且会使得城主每月取得的经历值翻倍!

开端定论:若是独自敞开才能主义,会使得武将生长速度加速大概三分之一。若是是岛津家一起开端乡中教学和才能主义,武将生长速度会加速至少三分之二,乃至有的指令能够经历翻倍!难怪岛津家的武将生长速度飞快。

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