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欧陆风云4怎么获得各国永久buff

来源:本站整理 发布时间:2014-1-16 10:37:11 人气:

《欧陆风云4》怎么获得各国永久buff方法,游戏中我是选日本台甫局面, 岛津是个不错的挑选,当然你选上杉武田伊达都行哦,近来研讨了下怎么取得各国持久buff,下面就给咱们详细分析。
第一步上洛和幕府宣战,宣布独立,幕府日本放在那里先不要动它。
第二步
然后一路借港通,进军印度,变身莫卧儿,拿到莫卧儿的特别抉择和专有事情持久buff,不过注意,变身莫卧儿后政体就从台甫变成了独裁君主制了,就不能再变身回日本了。请自个好好思考哦。
迁都德里(特别抉择)——声威+100、安稳+1、干流文明变为kanauji、军种模型变为印度、首都变为德里、德里税基+2人力+1 
崇高崇奉(特别抉择)——科技花费-6%(这个必需要国教为逊尼教)
国家理念换为莫卧儿国家理念。
帖木儿/莫卧儿
局面奖赏——中心花费-25%、陆军士气康复速度+10%
帖木儿建筑风格——声威衰减-2%
答应偶像崇拜——宗教联合+50%、异教忍受+3
追随巨大的大汗——马队作战才能+20%
驱虎——厌战花费-10%
战象——陆军损耗-10%
公务员准则——安稳花费-10%
贾玛清真寺——年度声威+1
达到悉数理念时奖赏——练习度+5%
第三步
去远征尼德兰区域,拿地西化,一起使用窍门让台甫迁都到荷兰区域的神罗省份变成神罗国家,让神罗皇帝命令让台甫转天主教,
弄好后从台甫变身尼德兰,拿到尼德兰的特别抉择持久buff,那个变政体的事情buff要不要自个看自个的玩法而定,是要共和制仍是要君主制,仍是都不要保存自个的台甫政体好变身日本。
荷兰东印度公司(特别抉择)——商人+1、全球交易才能+5%、殖民间隔+25%(比一般的多了25%殖民间隔) 
尼德兰共和国(专有事情,替换政体)——政体变为荷兰共和制或许办理共和制或许或许君主制(1580-1621年间出事情)
国家理念换为尼德兰国家理念。
荷兰/尼德兰
局面奖赏——船舶缔造时刻-10%、水兵上限+50%
阿姆斯特丹维瑟尔银行——年度通货膨胀-0.1
荷兰交易精力——商人+1
围圩——出产功率+10%
印花税——通货膨胀处理花费-15%
承受人文主义——异端忍受+3
工兵部队——陆军将领围城+1
排射战术——步卒作战才能+10%
达到悉数理念时奖赏——全球交易收入+15%
其实我觉得尼德兰理念十分强悍啊,加水兵上限合作水兵理念,大水兵十分爽的 。别的还加商人加交易收入,加将领围城点和步卒作战才能都极好。
第四步
然后攻击英国,将其灭国,然后从尼德兰变身英国,拿到英国的特别抉择和专有事情持久buff。注意变身英国不会转为英国国家理念。
英国
缔造加莱港(特别抉择)——加莱本地交易才能+5、本地税收+50%
树立不列颠商业船队(特别抉择)——关税+5%
唱响不列颠操控海洋(特别抉择)——水兵将领移动力+1
舰队是咱们的城墙(特别抉择)——船舶缔造时刻-10% 
平和的正义(专有事情,持久buff)——安稳花费-10%(1485-1509年间发作) 
皇家水兵(专有事情,持久buff)——年度水兵传统+0.5、海战声威+5%(和皇家陆军只能2选1,1530年后发作) 
皇家陆军(专有事情,持久buff)——年度陆军传统+0.3、陆战声威+3%(和皇家水兵只能2选1,1530年后发作) 
驻莫斯科交易公司(专有事情,持久buff)——全球交易收入+1%(发现了White Sea和Archangelsk,莫斯科或许俄国存在且具有Archangelsk,1600-1700年间发作)
帆海法令(专有事情,持久buff)——交易功率+2.5%、水兵规划+10%、水兵士气+0.1、年度水兵传统+0.5、全国人力-10%、交际保持-1(1600-1700年间发作)
宽恕法案(专有事情,持久buff)——异端忍受+2、布道力气-1%(和测验法案只能2选1,1600-1700年间发作,国教是新教或许变革教)
测验法案(专有事情,持久buff)——异端忍受-2、布道力气+1%(和宽恕法案只能2选1,1600-1700年间发作,国教是新教或许变革教)
英国的专有事情比其他一切国家都多,所以早早变身英国,享用事情带来的游戏趣味吧。(Europa Universalis IV\events目录下,英国的专有事情flavorEng.txt是107KB,俄国的专有事情flavorRus.txt是75KB,日本的专有事情flavorJap.txt是44KB,尼德兰的专有事情flavorHol.txt是13KB,勃兰登堡普鲁士的专有事情flavorBRAPRU.txt是9KB,莫卧儿的专有事情flavorMug.txt是3KB。)
第五步
下面能够挑选那些变死后就不能再变身的国家了,
能够挑选最终变身国家为普鲁士或许意大利或许波斯(莫卧儿不能变身波斯),由于能够变身拿他的国家理念;或许倒幕树立幕府日本再树立封建帝制日本,拿日本的国家理念和抉择事情buff(变身莫卧儿转政体后不能再变身回日本)。
注意假如要波斯或许日本作为最终的变身国家,就不能走第二步变身莫卧儿。之所以有第二步变身莫卧儿,就会为了把台甫政体换为独裁君主制,否则很难有时机换政体了,变身荷兰也能够等事情换政体,并且是高可能性发作事情,可是有时刻段约束(1580-1621)感受比较难掌控。
玩家自个挑选最终要哪个国家理念,尼德兰、普鲁士、日本、意大利、波斯。我自个觉得假如是交易流选尼德兰理念再变身俄国拿事情buff;假如是陆军流选普鲁士理念或许日本理念不解说,陆军流里普鲁士理念和日本理念孰优孰劣还需讨论;感受意大利理念和波斯理念不出彩的说。
我思考挑选俄国为最终变身国家,尽管不能变身拿理念,可是俄国的特别抉择和专有事情持久buff十分强,3个科技花费-10%的持久buff总共科技花费-30%。选俄国为最终变身国家一定要创始新理念并尽早点满,那个自在对等博爱的事情20年buff(1650-1800年间高频重复出该事情)合作俄国的事情持久buff合作立异理念减科技花费能够高达-70%科技花费。
尼德兰理念合作俄国事情抉择buff简直是交易流和科技流的完满联系。
俄国
树立圣彼得堡(特别抉择)——安稳+3、声威+100、首都变为圣彼得堡、取得圣彼得堡中心、圣彼得堡改名、圣彼得堡税基+6人力+3、圣彼得堡文明变为俄罗斯
俄罗斯主教区(特别抉择)——厌战花费-20%(国教为东正教,无立异理念或许立异理念小于3,无拜占庭国家或拜占庭不具有君士坦丁堡) 
疯王(专有事情The Insanity of MONARCH,操控者任期debuff)——继承人呈现率-75%、暴乱+3(1550-1650年间发作) 
政府操控俄国教会(专有事情,持久buff)——税收+10%、安稳花费-10%(国教为东正教,1700-1800年间发作) 
自在宪法(专有事情,持久buff)——科技花费-10%、税收-10%、暴乱+1(1700-1800年间发作) 
全面推广农奴制(专有事情,持久buff)——安稳花费-10%、步卒花费-10%、科技花费+10%、陆军士气-0.1(和推广自在只能2选1,1700-1800年间发作) 
推广自在(专有事情,持久buff)——安稳花费+10%、步卒花费+10%、科技花费-10%、陆军士气+0.1(和全面推广农奴制只能2选1,1700-1800年间发作) 
约束农奴制(专有事情,持久buff)——安稳花费+10%、步卒花费+10%、科技花费-10%、陆军士气+0.1(1750年后发作)
国家是 普鲁士 德国 教皇国 意大利 俄国 拜占庭 斯堪迪纳维亚 日本 大明 大清 蒙古 都无法进行culture shift即是改动根本文明,等于无法变身其他国家了。
国家是 法国 大不列颠 神罗 西班牙 波斯 都只能在自个的文明组里转干流文明为根本文明。
好消息:变身英国后能够持续转根本文明。
注意,玩变身主张选小国局面,或许选那种能够放附庸放到只剩几块地的大国,否则你转根本文明都转不动,由于非根本文明很难变成干流文明。
根本上能玩变身方针国家的好玩的基督教国家我都总结了。那些能玩变身方针国家的非基督教国家就不总结了,由于P社一贯都是弱化他们的,没特别抉择没专有事情没持久buff,没什么玩头。
欧洲国家其实能够选葡萄牙或许苏格兰作为变身初始国家局面,由于他们的都有葡萄牙东印度公司的事情buff,有用小国的趣味,并且不会太难。或许直接一局面就选条顿或许勃兰登堡建立普鲁士,德粉的独爱,不过那样就无法超级大变身了。
非欧洲系列,选变身初始国家局面,除了日本台甫好玩,埃塞俄比亚和大越有削减中心花费的理念,扩大流又不想选欧洲国家不想选大国的,能够选选他们玩。
陆军流思考下尼泊尔、旁遮普(选德里局面放出该国家为附庸然后切换国家持续游戏即可)、非洲桑海,水兵流思考下阿曼(很强的说)。

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