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炉石传说控制战士套牌打法心得

来源:本站整理 发布时间:2014-2-7 15:55:56 人气:

炉石传说控制战士套牌打法攻略:

卡组概况

法力值耗费 1: 斩杀 x 2 盾牌猛击 x 2 旋风斩 x 2

法力值耗费 2: 猛击 x 2 纳特·帕格 x 1 铸甲师 x 2 严格的监工 x 2 炽炎战斧 x 2

法力值耗费 3: 工匠大师欧沃斯巴克 x 1 苦痛侍僧 x 2 盾牌格挡 x 2 暴动狂兵士 x 2

法力值耗费 4: 冰风雪人 x 1 阿拉希兵器匠 x 1

法力值耗费 5: 狂奔科多兽 x 1

法力值耗费 6: 凯恩·血蹄 x 1 希尔瓦娜斯·风行者 x 1

法力值耗费 8: 格罗玛什·阴间吼怒 x 1 炎魔之王拉格纳罗斯 x 1

法力值耗费 9: 伊瑟拉 x 1

在介绍具体对战思路之前,我想先大体说下这套土豪控场战的一些通用窍门

1、猛击+战斧能够轻松解掉5血以下的干流生物,包含雪人,蓝龙,科多等

2、铸甲师、苦痛诗僧、暴动狂兵士,合作旋风斩或许严格的监工能够取得1+1>2的作用,这在前期是制胜的要害

3 、盾牌格挡除非必要尽量不裸出,因为许多人都晓得关于兵士叠护甲攒盾猛的特色,而张狂揍你脸让你叠不起来,所以尽量在手里有盾猛要合作盾猛的时分用盾牌格挡,能至少形成1费打5的损伤

4 、在场上具有铸甲师的状况下,记住优先运用其他侍从进行交流以添加护甲

5、尽量做到在用兵器杀生物的时分先进犯后运用英豪技术加护甲,能有用的保留护甲至下个回合。在场上有铸甲师的状况下同理

6 、六费的时分能裸上凯恩尽量优先凯恩,除非形势现已把握不住才上女王,女王越到后期性价比越高

7 、八费的时分假如只能挑选裸上炎魔或裸上阴间吼怒的话,优先挑选炎魔,阴间吼怒能够在9费合作旋风斩到达打10的作用。当然假如意图是清场或许对面生物太多,仍是阴间吼怒解场更稳。

8 、伊瑟拉十费上作用能够十分好,咱们有斩杀和盾猛2个1费击杀的神通,所以到10费的时分能够运用伊瑟拉+1费神通清场站场

9 、大多数状况下二费尽量裸上铸甲师,二费尽量裸上暴动狂兵士。对大多数工作时,站场优先于抽卡,除非面临同操控卡组

10 、工匠大师除非必要尽量不去赌变5攻5血左右的生物。尽管胜负手赌对了很爽,可是咱们解场许多,何须不寻求更安稳一些呢。

11 、兵士最怕的生物是女王、牛头、诺森德,这几个都值一个工匠,其他年老反而尽量用斩杀盾猛去解

下面是面临各干流卡组的具体打法及胜率预估

兵器打脸战

同是兵士内战,可是2种兵士的构筑思路和打法天差地别。也正因为此,常常过错预估对手的套路致使起手留牌过错以及前几回合打牌思路过错然后输掉。我如今遇到兵士内战时尽量幻想对手是兵器打脸战,因为这种兵士太极点,一个应对欠好就能够gg。

起手留牌:铸甲师+旋风斩+监工+暴怒狂乱+兵器+猛击。

起手抛弃:6费以上生物+过牌生物。这些卡太托节奏,咱们要的即是苟活到中期翻盘,卡差必定是咱们占优势,不需要过牌卡来确保,更多的是把握场上优势。

胜率:55开,很看前期的把握,假如被对面站住了场且自个血线被压太惨,没有大乱斗的咱们是很难翻盘的。护甲也底子加不过来。可是假如逼到对方用冲击兵器等解咱们的场开端,咱们就能安定优势一步步熬死对手。

小窍门:斩杀盾猛啥的不必舍不得,杀死个暴怒狂乱兵士或许阿卡隆之类的彻底值得。咱们要的即是以低费去掉占据节奏,假如真拖到对手大螺丝、阴间吼怒之类的上场,只需咱们站住场总有时机解掉的、

2 、土豪控场战

拼的即是谁先拿不重要的生物骗出对方的解。然后让对手亏卡乃至亏血亏节奏解更难解的大生物。常常打到牌库双空。

起手留牌:暴怒狂乱+监工+兵器+猛击+斩杀+过牌生物。谁先用一些低费生物逼出对手的斩杀或盾猛,谁的胜面就更大一些。

起手抛弃:8费以上生物+旋风斩。两边都会有特效生物,旋风斩很简单卡手。而因为相互节奏都慢,所以6费左右的橙卡谁先出谁就更有时机占到场上优势

胜率:55开,相同思路的卡组内打败率不是55开的话必定是因为有一方过于关于或实力距离太大。不得不说假如关于内战的话,无面、大乱斗、霍格乃至血吼都是十分好的关于卡。假如有主意的能够测验换上这些。

小窍门:防范对方叠护甲盾猛杀大怪,有时分兵器砍脸是有必要的。假如能成功逼到对方盾猛卡手,胜率就会很高了。在前期成功站住场的状况下想办法把特效怪放上去,让对手顺风斩+斩杀的主意幻灭。科多兽很要害,能吃掉任何4血生物都赚大了。假如有时机抢血制胜就不要介意控场了。伊瑟拉在兵士内战中左右相当大,尽量用其他生物骗出对手全部解再上,除非节奏现已把握不住了。

奴隶萨满

老实说算是很难缠的对手,英豪技术在前期不同太大,而奴隶萨满优质奴隶许多致使咱们的解牌底子解不过来。他的解场及AOE作用又不弱于咱们

起手留牌:4血以上生物+兵器+阿拉希。咱们的优势在于许多生物是4血以上的,然后让对手的闪电箭、闪电风暴、石化兵器等无法可施。

起手抛弃:6费以上生物+旋风斩+盾牌猛击+斩杀。前期对面必定以铺站场奴隶及图腾为主,旋风斩杀不死这些东西,还会被医治图腾奶回,斩杀及盾猛过于糟蹋及亏牌。6费以上生物裸出必定换来的是妖,无法依托质量翻盘。

胜率:46开,成功的要害在于前期生物骗解的次数及站住场,依托抢血制胜是不太能够的,萨满的嘲讽许多而咱们的输出方法底子只依托于生物打脸。假如萨满过多,参加大乱斗以及炼金师都是不错的挑选,这两张卡极端抑制萨满的铺场及前期的过度。萨满最怕的生物是11圣盾和麦田傀儡,惋惜与土豪战的构筑思路不同过大,不太合适参加。

小窍门:旋风斩合作暴怒狂乱或许铸甲师这种combo在面临萨满的时分尽量不要运用了,因为打3的神通太多,包含AOE都很轻松能形成3点损伤。咱们用这种combo即是提示对手能够用一个神通斩杀了。前期尽量站上2攻的生物(比方铸甲师或垂钓男+监工)用来清图腾及骗解。阿拉希是个好挑选,能够供给一把22兵器打死2次图腾,有的时分拿32战斧砍图腾也是有必要的,不然被火舌Buff起来轻松换掉咱们的生物及卡差。面临萨满想保留护甲是很可贵,所以尽量不要用盾牌格挡裸出过牌。留到火元素进场的时分再用于秒杀。能用女王骗缄默沉静或妖优先用女王,因为就算对手没解咱们也很难运用女王去偷到对手啥要害生物(满地图腾)留下牛头的站场作用十分好。炎魔比起阴间吼怒功率差太多,因为对手必定每回合能出一个图腾进行挡刀,空场裸上炎魔风险太大,尽量拿来补刀或一搏。

4 、滚雪球中速贼

打起来很累人,因为两边的解都许多,常常是谁都站不住场相互解的节奏。可是大多数响马都怕被铺场,所以假如咱们有时机把握住场上形势,血量又不是很风险,则很简单轻松制胜。

起手留牌:旋风斩+监工+兵器+铸甲师+暴怒狂兵士+垂钓男。尽量留4血以上生物,前期4血生物响马很难用连击的剔骨解掉。旋风斩是避免响马跳喽罗,并且许多贼带21地精过牌。

起手抛弃:8费以上生物+盾猛+猛击+苦痛诗僧。盾猛,猛击打铺场贼前期作用不大,亏费亏牌。苦痛诗僧底子会被毒药秒解,并且糟蹋节奏。

胜率:64开,要害就在于不要让响马滚起雪球,合理的节奏是咱们运用前期生物高血的特色逼出响马各种解之后开端上大怪,让响马疲于解场最终亏场亏手牌亏节奏安定制胜。咱们有盾牌格挡及铸甲师等进步存活的手法,底子不会忧虑被响马抢血至死。

小窍门:前期节奏不要落后太多,中期留好斩杀、盾猛应对响马的狠毒铁匠及炎魔等中后期生物。面临诺森德这种生物尽量用旋风斩破盾然后击杀,猛击也是破盾的能手法之一,假如过于下风也能够用工匠去解圣盾诺森德,以防被滚起更大的雪球

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奇观贼

近来天梯很少见的门户,可是对比抑制慢速兵士,因为其能够轻松的刷够手牌完结otk一击

起手留牌:暴怒狂兵士+监工+兵器+铸甲师+盾牌格挡。留能带给响马前期压力的生物,及添加护甲的。

起手抛弃:6费以上生物+解场牌+苦痛诗僧等弱进犯生物。在起手挑选战略上尽量幻想对手是中速贼,因为奇观贼在天梯中真实不多,竞赛中已知状况下能够故意关于。

胜率:不知道,主要是占好场上优势今后攒好护甲,咱们很难敏捷击杀对手,所以尽量用前期生物给对方压力强逼对方疲于解场,然后敏捷添加护甲避免被otk,假如能拖到8费后,咱们就能够以螺丝->阴间吼怒的节奏带走对手了。

小窍门:除非必要尽量不必兵器杀怪,防范全部打脸的损伤,咱们这套没有嘲讽,只能靠护甲反抗住火车+阴影的秒杀组合。在场上有3个生物的时分决断旋风斩+铸甲师进步护甲。尽全部能够加护甲让响马损伤秒不掉咱们

6 、速攻圣骑

对比难打的工作,很大程度上依托于自个的起手,也是如今天梯很常见的套牌

起手留牌:铸甲师+暴怒狂兵士+苦痛诗僧+监工+兵器+猛击+旋风斩

起手抛弃:6费以上生物+斩杀+盾猛+工匠大师+垂钓男

胜率:55开,很大程度上依托起手低费生物及去掉是不是满足(盾猛在面临速攻工作的时分大概视为3费去掉,费用太高)

小窍门:旋风斩除非能够当即让咱们扭转形势站住场,不然尽量不要为知道场而解场,有用的运用旋风斩+特效生物的combo才是翻盘的要害。速攻骑士具有神恩术这种奇葩补牌手法,所以咱们不要过分于注重手牌优势,相同的手牌数在中后期咱们的生物质量远优于他们。记住该打脸的时分就打脸,圣骑具有各种铺场手法,咱们不行以解场解一辈子,有的时分占据了场上优势今后,就能够抛弃清小兵而转为打脸,强逼对手感到压力然后自动与你换怪,面临速攻工作一但做到这点就底子稳赢了。假如起手有斩杀也尽量不要早用,圣骑很能够会运用圣盾造出个大个血骑士,斩杀会有奇效

奶骑or奶骑变种伟人骑

近来很少见,面临操控工作咱们要做的即是尽量不被对方轻松解掉咱们全部要挟,学会骗解是成功的要害

起手留牌:暴怒狂兵士+苦痛诗僧+垂钓男+兵器+监工+斩杀+盾猛+工匠大师

起手抛弃:8费以上生物+兵器+猛击+旋风斩

胜率:64乃至73开。因为面临不多,朴实是直观感触,因为咱们的输出仍是很足的,假如站住了场就能运用低费生物逼出对面的强解,然后用高费年老致胜。而因为奶骑很难在前期给咱们压力,所以咱们能够轻松叠出护甲,致使其从6费开端出的每一个大怪都能简单斩杀或盾猛解掉

小窍门:盾猛及斩杀不见兔子不撒鹰,除非必要不然不要击杀6费以下生物。能用兵器砍或许猛击+生物杀死的就不要小气。注意换怪时保留5血或3血以上怪的生计,避免被真银砍掉或AOE清掉。越早逼出对面的对等越轻松。

8 、T7猎人

改版后一度很盛行的猎人套路。这套操控兵士打起来还算对比轻松。至少很难让对方T7干掉咱们

起手留牌:暴怒狂兵士+监工+铸甲师+盾牌格挡+4费生物+旋风斩。能合理的运用铸甲师+暴怒狂兵士的组合是致胜的要害,强逼对方早放狗来解场

起手抛弃:6费以上生物+兵器+猛击+工匠大师+过牌生物+斩杀+盾猛

胜率:73开。咱们仅有的下风即是全套没有一个嘲讽,假如为了关于猎人能够放一只霍格。咱们的优势是在于工作技术互抵以及具有各种加护甲的方法。并且咱们的1攻高血怪也能够很轻松的关于猎人的1血冲击怪。幻想一下在咱们场上有一只铸甲师存在的状况下, 对面21冲击鱼人只能2费打咱们1点损伤。假如对面解不掉铸甲师,出怪打脸反而是在帮咱们叠护甲。假如2只铸甲师站场,对面底子失望只能依托兵器及神通打脸了

小窍门:旋风斩尽量合作铸甲师在站场3只以上生物时运用,过牌生物能够不着急上场站场,优先给对手有压力的生物。像垂钓男这种生物除非你用监工把他buff起来打脸,不然猎人底子无视的,并且把他作为多一只狗的损伤。暴怒狂兵士是猎人惧怕的生物,有他在场的状况下猎人都不太敢放冲击怪打脸。所以尽量维护他以及铸甲师。在面临圈套的时分,除非已知成果无碍能够轻松接受(比方对面没挂鹰角弓,自个生物血量2以上,并且有低攻生物,自个血线安全)不然彻底能够只加护甲越过回合。我好几次将猎人熬到空牌活活疲惫致死。炎魔是打猎人神器,彻底无视圈套强逼对手糟蹋8点输出解

控场猎人

很少见的一种门户,可是见过的2次都把我打懵了。不得不说控场猎人真的很难搞

起手留牌:不知

起手抛弃:不知。因为这种门户太少,并且过于怪异,彻底没想好怎么关于,只能说是看两边的牌序怎么

胜率:不知道。样本太少就不预估了,能够说假如这套盛行起来了,胜率大概至少在46或许55左右,可是因为T7猎过分众多,致使起手留牌战略及出牌战略疑问,让这种控场猎人钻了空子。趁便一说,这种猎人在面临速攻状况下十分难以制胜,所以注定很难成为天梯干流

小窍门:当心冰冻及毒蛇圈套。宁可不进犯忍受也不要接受巨大损失触发。除非留好斩杀或顺风斩能够敷衍对面养出来的大个土狗。7费左右留好解牌及进步血线,8费开端很能够呈现螺丝、暴龙王轰脸的节奏。

吼怒德

上赛季中期开端很盛行很强壮的套路,这赛季因为被速攻圣骑以及控场战限制现已少了许多。

起手留牌:铸甲师+暴怒狂兵士+过牌生物+斩杀+盾猛+兵器+猛击

起手抛弃:8费以上生物+工匠。因为吼怒德前期能给的压力不大,所以能留的牌有许多,可是为了避免激活跳大生物,所以斩杀必备

胜率:64乃至73开。仅有的转机在于吼怒德起手跳雪人或许熊德的时分能不能轻松处理掉,只需能站住场,打吼怒德十分轻松。因为咱们很简单就能逃避吼怒德14乃至24的斩杀线。吼怒德会疲于解场而让咱们逐步转化优势为胜势。当然假如呈现了卡手状况仍是有很大几率会输掉对局,节奏很重要

小窍门:面临生物硬换太亏的熊德、古树、雪人等生物不要小气盾猛及斩杀。在场上有14或13站场的状况下能够挂上32战斧,强逼对面不敢变44冲击豹来解掉咱们的生物。在T7今后就尽量进步护甲不要用脸来解怪了,避免出人意料的otk。假如能在中后期强逼对手用出天然+吼怒的组合解场,底子就赢了一大半。

土豪德

说实话这套兵士面临土豪德起来相对不是那么轻松,因为你的前期站场生物人家底子看不上,面临大怪啥都换不掉,而你一旦判别过错将斩杀盾猛交给了土豪德的熊德之类中期生物的话,后期的战役古树,炎魔,伊瑟拉之类的会叫你痛不欲生

起手留牌:斩杀+盾猛+铸甲师+暴怒狂兵士+过牌生物+4费生物+工匠

起手抛弃:8费以上生物+兵器+旋风斩。全部弱去掉手法在土豪德面前都有种鸟枪遇大炮的感受。斧头砍翻也砍不动5/10大树。

胜率:55开。要害点仍是在于吼怒德与土豪德不同从4费开端才干看出来,所以致使起手留牌以及出牌战略失误。提早着急解场站场,而被对手大怪打的措手不及。假如能及早发现对手的套路留好解牌,制胜仍是不难

小窍门:斩杀及盾猛相同是不见兔子不撒鹰,不必过于着急铺场,渐渐攒能手牌优势及护甲,来面临后期持续来的大生物。工匠大师尽量稳重,最值得变的生物是女王和牛头,其他大生物都尽量用盾猛及斩杀乃至硬换处理

速攻术士

这套兵士关于速攻工作的抗性都不算太低,面临圣骑因为其圣盾生物过多才显得很难过,而术士的生物则相对简单去掉一些

起手留牌:铸甲师+暴怒狂兵士+监工+盾猛+猛击+兵器+旋风斩+优质站场生物(牛头、雪人等)

起手抛弃:6费以上生物+斩杀+苦痛诗僧

胜率:64开。因为咱们在中期站住场的状况下能够轻松每回合叠起护甲避免被斩杀,而术士一旦没站住场则只能依托otk组合打脸翻盘,咱们的护甲会让他失望。所以成功的要害就在于前中期是不是能依托combo及优质生物翻盘

小窍门:解场>铺场,哪怕是糟蹋2-3费也要尽量解光对手场上生物再进行上怪,疲于上怪只会让对方以小换大越来越轻松的把握节奏。在中期开端假如两边形势还很焦灼,咱们就能够找时机打脸蹭血,在9-10费运用阴间吼怒或炎魔的斩杀作用将其击杀,因为其必定每回合都能上1-2怪,所以中后期不要疲于解怪最终落入了对方的节奏。

鱼人术士

说实话打鱼人术士很难,打手顺的鱼人术士更难。

起手留牌:同速攻术士

起手抛弃:同速攻术士,能够视状况留下斩杀应对鱼人领军

胜率:46乃至37开。除了前期AOE强壮的操控工作(如萨满、小德)不然面临鱼人术士都是个难题,一旦没解洁净对面的怪,则会被对方buff起来的鱼人滚雪球至死。咱们这套单解虽多,面临铺场仍是毫无办法。假如想有用关于的话,能够参加大乱斗以及血法师、炎术士等进步AOE功率

小窍门:相同是解场>铺场,格外是鱼人,尽量一只都不留,拿3攻斧头砍11鱼人不要认为是不值得,下回合被领军+先知buff起来的鱼人想砍都砍不死了。单解神通尽量留给鱼人领军用,假如咱们能站住场,则鱼人术士毫无作为只能坐等逝世。所从前中期的AOE及解场功率是要害。打到7费后且是咱们站场的状况下,就不必忧虑了,他们会直接屈服的

大王术士

现已很少见的套路了,可是天梯中还偶然可见,主要是被猎人关于的太惨而许多人抛弃了。其实我上赛季一向很喜爱用

起手留牌:监工+能给到压力的3血以上生物+斩杀+盾猛+兵器+过牌生物

起手抛弃:8费以上生物+旋风斩+猛击。旋风斩和猛击打大王术的生物过分于单薄,并且简单将自个的4血生物成为3血便利对手清场。

胜率:64乃至73开。要害点在于咱们有阴间吼怒的10血斩杀手法,或8血大螺丝的斩杀手法,还有潜在的旋风斩+暴动狂兵士要挟。以及各种单解神通。并且咱们的中心生物是4血以上,也即是强逼对手在4费回合没法用阴间烈焰清场。一旦暴怒狂兵士、雪人、女王等骗出了对手的1-2个虹吸,咱们就能够轻松的拍下年老让对手疲惫解场直到被秒

小窍门:仍然是要控血,正本咱们的节奏就慢,所以也很难在6费前将对手打到15血以下。在6费左右的时分开端尽量解场+站场,坚持对手15血左右,等候大螺丝或阴间吼怒的斩杀。在提早挂好兵器,留好工匠,留好斩杀、盾猛等单解的状况下,咱们就能够定心的开端预备秒杀了。尽量不要将单解神通用在45的上古看守上,无可奈何能够交给暮光幼龙。假如对手站住场且血线安全挂起嘲讽,咱们则简直毫无时机了。

奴隶法师或奥妙镜像法师

新版别的奴隶法师更多是倾向于不放炎爆,而运用其他前期生物抢血致胜。强度会比从前弱上许多。

起手留牌:猛击+斧头+前中期站场生物+斩杀。要的即是前期抢到节奏,拖到中期开端每回合一个年老把对手的羊,AOE逼出后让对手没有期望成功

起手抛弃:6费以上生物+旋风斩+盾猛+过牌生物

胜率:64开。只需不面临神起手法师,咱们仍是相对对比轻松的能拿下的,因为一旦站住场,咱们的英豪才能彻底能让对手的英豪才能废掉。盾牌格挡也会让对手火球或炎爆的主意完结

小窍门:因为斩杀线下降了,所以咱们不必过于忧虑在中期被炎爆斩杀。不必故意进步护甲,站住场避免对方运用AOE翻盘对比重要。可是面临上来双法力龙或许法力龙+镜像的神combo,咱们仍是很无力,因为咱们的AOE真实太弱了。盾猛及斩杀面临水元素的时分必定要不留情面的甩出去,哪怕后期他扔出大螺丝咱们解不掉,也比被水元素把节奏抢走要好。水元素真实太优质了。抵挡奥妙,咱们必定要记住用低费生物或许不要害神通打听。最佳的打听生物即是监工,最佳的打听神通则是旋风斩。这两个1换1彻底不亏。当然优先用生物打听。快到7费的时分不要铺4血以下生物了,科多、雪人、6费以上年老都是好挑选,让对手在变羊和烈焰之间纠结去吧。

控场法师

近来有见到的一种新门户,前期少数站场生物站场,拖到中期开端也是一回合一个年老的节奏

起手留牌:过牌生物+工匠大师+盾猛

起手抛弃:8费以上生物+旋风斩+监工。原因是该类法师前期生物质量通常,咱们经过神通及兵器即可轻松控住场,可是其解场强壮,所以要为打中后期做预备

胜率:55开。要害也在于迷惑性,在起手挑选战略及出牌战略失误的状况下,很简单呈现对面顶出年老咱们却无法可解。假如能枪血制胜的话就尽量抢血吧。注意多运用抓牌生物抓牌坚持卡差的优势,场上优势很简单被对手一发AOE解掉化为乌有

小窍门:与打奴隶法师相似,可是不要因为前期对面压力给的缺乏就放松警觉,尽量不要为了占场上一点优势而将斩杀等卡交给非年老生物。然后就赌咱们的螺丝炸死他的螺丝,咱们的伊瑟拉他没羊吧。趁便要注意的是,与这种法师对局常常打到白手牌,所以中后期尽量优先节奏压力生物,而抽牌生物上场要当心,许多时分会呈现疲惫致死的状况。

牧师

当前见到的大多数牧师仍是奥环剑圣操控牧,北美曾呈现的速攻牧一次都没见过。注意如今的牧师关于性对比强,大多数会为了关于后期卡组放2个灭乃至2个心控,所以非必要状况宁可信其有不行信其无

起手留牌:过牌生物+4攻生物+斧头

起手抛弃:旋风斩+监工+8费以上生物。抛弃监工的原因是监工只能让咱们的1攻怪变为3攻怪,仍是在痛的规模内,咱们仅有的2攻怪暴怒狂兵士还很简单超越4攻,而监工又2血在崇高新星的规模内,所以抛弃。旋风斩同理,简单将自个的生物血线降至AOE规模

胜率:55开。打牧师即是很累很难过,打到空牌也是常事。要害是看对手偷的卡质量怎么,假如对手偷到了旋风斩咱们就窃喜吧。并且中期假如站住了形势,站上几个回合4攻生物,则很简单在8-10费时刻带走牧师

小窍门:留心4费时分的奥+环或剑圣+环。剑圣+环值得一个盾猛或许斩杀。奥+环则注意不要铺太多生物,2个站场足以。还有即是当心6费的密教祭祀,假如偷到一个满血13 14 24生物都是很难过的,因为对手能够将其加生命buff起来。尽管如今用心灵之火的牧师少了,但仍是要当心一些。面临牧师的大屁股怪能一下秒掉就秒掉,秒不掉的话就等一回合,不要这回合打2血下回合打2血,牧师能轻松奶回来赚到卡差。解掉牧师的伊瑟拉、炎魔、伟伦今后就能够轻松等候制胜了。除非牧师偷到了你的大怪,不然他的输出点主要在这几个身上。妥善的维护你的4攻生物,这是制胜的要害,尽管就2个

最终是关于卡组内一些卡牌的挑选疑问

实际上土豪战的版别也有许多,包含李博天师从前带霍格+大乱斗的版别(听说如今有改动),波涛汹涌的爱及十里堡等带无面的版别,还有带顺劈斩或怒火中烧乃至逝世之翼的版别。

尽管改动的仅仅一些单卡,可是对节奏及关于点影响也很大

我这套兵士对比格外的是在带了45的雪人抵挡小德及牧师,带了35的科多关于一些盛行的2攻生物,乃至抛弃了大乱斗来下降卡组的卡手率。主要原因在于这套是在S2晚期组的,并且成功在S2完毕的最终一个晚上冲回了top50,那时分仍是满地的吼怒德。后来因为用随手了,假如要改动又要从头知道,就一股脑持续用下去了。

所以这儿预备说一下一些能够代替的优质卡牌

1 、顺劈斩:这张卡在面临速攻工作的时分是张神卡,起手拿到能轻松缓过前两个回合的压力制作卡差。缺陷即是面临操控工作过分卡手。假如拿来关于萨满也是不错的挑选哦

2 、炎术士or血法师:这两张卡主要是能够合作旋风斩形成3费打2的高性价比AOE,缺陷是炎术士就死了,可是还能够合作单体神通来解速攻的场。也是关于速攻的好挑选

3 、缄默沉静中立生物:许多时分面临女王或牛头的时分,我都会格外期望手中有张缄默沉静。可是性价比高的破法者费用太高很难合作,猫头鹰又是底子稳亏卡差的软解。所以我是没带宁可祈求自个工匠在手

4 、阿古斯防御者:这张卡我近来有思考加回卡组,因为一张嘲讽没有致使面临冲脸工作的中后期过分风险了,何况此卡合作兵士许多的特效生物也能到达极好的作用。

5 、无面:不得不说面临操控套牌的时分这卡是神卡,并且自个也有满足的年老可供仿制,哪怕仿制一个雪人也不算很亏。假如环境再度变慢,这张卡是必要加进去的

6 、大乱斗:有过不少次懊悔的时分,可是能够与我自个性情有关,带了今后即是会觉得很卡手怎么看都不顺眼,所以,看官自个挑选吧

7 、血吼:7攻其实挺为难的,因为没有啥怪是7血的,而越砍越弱也致使了后期的年老依托他是不行以砍出一片天的。何况还会让自个叠不起护甲。仍是尽量不要挑选了好

8 、霍格:假如带了阿古斯,我仍是会持续抛弃他,因为我对他的使用方法不太知道,尽管怎么看身段都不亏,可是比起牛头和女王仍是差一些。而我又不喜爱带3张6费卡

9 、黑骑士:上个赛季的大抢手橙卡,开端进场的时分随意斩掉方针,然后如今变得常常裸上(我的对手很无法,我一个嘲讽没有)小德还能够依托人工嘲讽来当个8费去掉,而咱们拿到则能够卡手一辈子了。所以仍然持续抛弃

10 、食人魔:这卡是6费最强身段,也是会让许多单体损伤性去掉神通吃瘪的一张卡,最早的时分带过,后来发现他不能起决定作用,许多时分不如女王,拿来解怪又过分于吃亏,所以仍是抛弃了

11 、迦顿男爵:面临速攻的神卡,可是烧咱们血致使咱们叠不了护甲,烧咱们生物致使咱们低费生物站不住2回合以上,拿来打脸咱们又不是抢血卡组。也是从前带过最终抛弃的卡,太难运用了

12 、红龙:这是正派不错值得一带的卡。可是带他又不能抛弃伊瑟拉(伊瑟拉在操控卡组中重要性要高过红龙,因为能供给更多的要挟手法)所以假如勇于信任自个能苟活到8费今后不卡手的话,就带吧。

13 、逝世之翼:与操控套的思路不符,操控套底子不缺手牌,所以上场太亏卡差,被解掉就等于宣告gg,过分于赌博,与其用逝世之翼赌,还不如用大乱斗赌。

我卡组中合适更换的单卡

1 、垂钓男:上个赛季被开发出来的神卡,前期拿到稳换卡差,面临吼怒德等中慢速工作是十分好用。可是因为没有站场作用,所以抵挡速攻显得很为难。不过还好咱们有监工能够将其buff。可是假如换掉我也不会很疼爱。

2 、阿拉希兵器匠:这卡着实为难,有的时分有奇效,性价比又奇高,可是有的时分又显得很鸡肋,所以我是不期望吧卡组的最终一张也换掉。假如无可奈何我会思考换

3 、科多兽:触发特效就底子稳赚的卡,在当前5费优质生物奇缺的环境下是个不错的挑选(蓝龙与控场思路不符,亏节奏)可是也只能是如虎添翼或许占点小便宜,假如朴实抛弃掉5费曲线而添加6费优质生物也未尝不行

4 、猛击:猛击的combo合作仍是不少,比方打掉圣盾,合作旋风斩做3费小横扫,杀掉飞刀等2费要害生物,合作斩杀3费秒,合作阴间吼怒10费完结等。可是性价比仍是略低,能够思考换掉

5 、战斧:我是真的挺喜爱这把前期把握节奏的兵器。可是中后期拿到的确很蛋疼,所以我最多会削减至1把,而肯定不会全去掉。

最终的最终,新年立刻也要过去了,给诸位炉石搓友拜个晚年。因为得知年后要开端加班,所以年后能够游戏的时刻不会许多了,诸位竞赛脸熟党们,近来你们能够见不到我了哈~愿span>我们在新的一年里工作欣欣向荣,亲情友谊爱情全收成。

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