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辐射4潜狙流perk技能怎么选择?潜行狙击流开局加点心得

来源:维维整理 发布时间:2015-11-23 10:51:43 人气:

  辐射4 潜狙流前期技能,《辐射4》生存模式潜狙流perk技能怎么选择方法,许多玩家不太了解生存模式潜行狙击流开局加点以及辐射4潜狙流Perk技能选择,在此为大家介绍下,有兴趣的来了解下。

辐射4潜狙流perk技能怎么选择

辐射4潜行狙击流开局加点心得

开局加点分析:

  完全开荒加点,后期能根据个人情况再选择增加哪一个属性,出哪一个perk。

  潜狙流前期好难,并且它完全是靠perk堆出来的伤害来追求单发子弹最大伤害,正面硬肛的话完全是纸糊的。只要撑过初级那春天就来了。

  力量1 潜狙流无用属性

  感知5或6 够用,没有必要多, 并且5点的爆炸物perk在有了爆炸前缀的手枪、步枪、散弹枪以后你就知道这玩意儿到底有多逆天。

  必加技能:步枪手(开锁看个人爱好,爆炸物perk的话有适用的枪就加,没有就不加)

  耐力1 潜狙流无用属性

  魅力3 既然玩潜狙流就别惦记带同伴,打架帮不上什么忙,暴露位置一流。

  必加技能:独行侠

  智力3 可以改枪就好。因为这次有白痴学者的perk所以高智力带来的经验加成完全没法比。还在考虑后面的perk是不是要追加2-3点智力进去。

  必加技能:改枪(黑客的话看喜好,要是想要的话撑过初期再补1点智力)

  敏捷7 支柱属性。

  必加技能:潜行、睡魔(在不能改出来消音器之前先不加)、忍者

  幸运7 支柱属性

  必加技能:一团混乱(分尸)、白痴学者、暴击强化、暴击储存

  虽然智力能够影响经验值的多少,不过白痴学者的出现完全把这一点给抹杀。2级的白痴学者5倍经验,交任务之前F5,要是没有出现效果就F9。智力低概率高有几次就可能会出效果,白痴学者不建议加到3级,本人现在就非常的后悔,3级是2个效果其中一个是杀敌加经验,经常F9出来是这个。

Perk技能选择:

  说正题。步枪手、潜行、分尸、忍者是绝对优先加的技能,前期能否一枪直接秒了或剩个血皮就看这几个技能的了。打到猎枪以后直接朝狙击方向开始改造,在消音器出来以前睡魔可先不加,浪费perk点数。

武器选择:

  武器的话本人选择的是消音突击步枪加点式瞄准镜(别改成全自动的!否则话步枪手perk是无效的)消音狙击加远程瞄准镜,散弹枪。狙击的话当然是室外和空旷地区使用了,站远了一个一个的点掉,有消音器在的话怪也不会往你开枪的方向跑,愉快的biubiu吧。突击步枪本人大都选择室内或狭窄的地方用,主要是速度快无论是开镜还是射击反应并且V的AP消耗少,伤害不低的同时还享受所有perk加成。

  尤其是打尸鬼这类速度快的东西,狙击太慢,并且加的远程瞄准镜这一开镜就不知道看的哪去了。散弹枪的话就追求最大化攻击,什么瞄准镜什么消音器一概不要!远程加中程都没解决掉怪让怪近身以后就别想,别的也别在乎那点响动,赶紧捏死了事!

  本人现在用的武器是传奇瘫痪狙击枪(50%部位伤害开镜专门瞄脑袋),传奇双弹散弹枪(想要爆炸的一直没出来过),突击步枪没出过传奇的。

  消音器没有出来以前打怪还是很累的,枪声一响怪就都动了。不过有个特点我们可好好利用,那便是当你在潜行状态下开枪会变成警戒状态(不是危险,危险已锁定了你),怪会朝枪响的方向跑过来搜索你。本人经常是先找到狙击点,接着在沿途扔2--3个地雷,别太近,否则第一个会诱爆后面的。开枪 一枪打不死的话争取再补一枪打死,接着立即向左边或右边移动(千万别站起来跑,保持蹲着的状态,时间足够),接着你就会发现怪在去初始狙击点找你时duang duang duang的音效响起,然后从侧翼干掉几个没剩下什么血的怪一点压力都没有。这就是为何开始玩了几次其他难度以后毅然决然的玩生存的原因,开始毛都没有并且AI表现还算不错的情况下只能与怪斗智斗勇,这才可以体现出来"生存”的乐趣。

  后期也就没什么乐趣,现在47级算是成型了,潜狙一下5.3倍伤害基本上没什么活物能抗的住。即使是遇上死爪或是巨型超变先扔几个地雷再开枪,朝你跑过来时双腿也炸残了,对付一个龟速的死爪、巨型超变还有什么难度?成型以后就可以随便玩,爱加什么属性就加什么属性,爱加什么perk就加什么perk。反正背靠潜狙这颗大树随便浪。

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