昨日Valve发布了Steam手柄12月更新的细节信息。在介绍新的方法提升第一人称以及第三人称射击游戏的控制性的时候,特别引用了NeoGAF用户mntorrankusu的输入方式。因为有鼠标一样的手柄模式,即使游戏不再同时支持鼠标,手柄也会有鼠标的精准控制性。
鼠标区域是为RTS和RPG游戏特别准备的,能够看“小地图,拼写栏,物品槽等。”鼠标区域是一个自定义区域,能够让你设定到地图一个区域,快速切换到那个区域。
触摸菜单提供热键,触控板的支持允许玩家按键配置提升至16个。
以后能够升级成什么样?早前宣传说Steam手柄将兼容非Steam游戏,比如魔兽世界等。目前没具体的升级日期,预计将于2016年1月发布。
手柄HUD选项也有加入,屏幕会出现提示,让玩家知道他们在游戏中输入了哪一些按键,让玩家更加方便的记住按键布局。