上星期波兰开发商Techland宣布《消逝的光芒》“信徒(The Following)”将会在2016年2月9日上市,同时还将提高该DLC的售价,官方解释道“信徒”所添加的要素太多了。
Techland到底为大家带来了哪些丰富的新内容呢,最近该作制作人Tymon Smektala在接受媒体采访的时候就透露了许多的细节,下面一块来看看。
问:你们曾经在早前公开的“信徒”演示中表示,游戏地图将会比原游戏的所有区域都要大,到底会有多大呢,能有20%-25%吗,
Smektala:我们并未准确的测量新区域的大小,乍一看新区域至少有两倍的空间能够容纳下原游戏的2张主地图,并将它们放进乡村郊野区。
这确实足够大,在原游戏中两大主地图是独立的,需要画面加载,而“信徒”的全新区域则已经实现了无缝连接。
问:此次DLC的一大特色就是增加了新的交通工具,从载具到跑酷的过渡十分有意义。你们重新引入了混合车辆,我有一点担心这有可能会破坏原本的跑酷体验,跑酷原是本作的亮点。你们是怎么样避免这个问题的?
Smektala:地图的某一些区域跑酷是必不可少的,是你求生的关键方式。我们知道玩家们喜爱跑酷,因此我们已经确保它依旧是游戏的关键元素。尽管载具的出现是一个新元素,不过跑酷的份量并没有消减。