前些时间DICE制作人Fabien Christin在游戏开发者大会中为大家做了一个《镜之边缘:催化剂》的展示,为我们放出了大量制作中的游戏图片。尽管未能透露具体的游戏内容,不过角色建模及超赞的光影效果绝对可以用震撼一词来形容。
比起前作,《镜之边缘:催化剂》最大的特色是游戏对于光影的追求以及新引入的日夜系统。在这两者的共同作用之下,玩家将能够体验到一个更加多彩且有深度的《镜之边缘:催化剂》。该作将拥有24小时制,而游戏中一天所对应的现实时间是48分钟。太阳将会在6点升起,并会在下午6点落山;而玩家则能够在日升日落之时感受到光影改变的美感。试想一下在满眼霓虹的城市里跑酷,是不是非常期待呢,
《镜之边缘:催化剂》将于下月24日上市售卖,并会登陆到PS4,Xbox One和PC平台。