由EA DICE开发的开放世界跑酷动作游戏《镜之边缘:催化剂》将在6月7日正式发售,该游戏作为前作8年之后久违的一款续作,肯定会受到喜欢该系列玩家的关注,而《镜之边缘:催化剂》以后EA还能否继续制作镜之边缘系列游戏呢,答案还是要取决于玩家。
由EA DICE开发的开放世界跑酷动作游戏《镜之边缘:催化剂》将在6月7日正式发售,该游戏作为前作8年之后久违的一款续作,肯定会受到喜欢该系列玩家的关注,而《镜之边缘:催化剂》以后EA还能否继续制作镜之边缘系列游戏呢,答案还是要取决于玩家。
在接受媒体采访的时候,EA游戏工作室总裁 Patrick Söderlund说道,他希望《镜之边缘:催化剂》可以给出令人满意的销售数字。EA是否能够推出该系列的续作完全取决于玩家是否购买这一款游戏,要是卖的好,EA肯定乐意开发新作;相反要是销售成绩无法让EA满意,那么将很难再开发玩家不买账的游戏系列了。
众所周知的是,尽管《镜之边缘》初代获得了媒体及玩家的好评,但是销售没有达到EA的预期标准,这一点从续作在8年之后才上市就可以看出。而此次《镜之边缘:催化剂》要是还是不能够大卖,相信这一个系列或许将止步于此了。
在接受媒体采访的时候,EA游戏工作室总裁 Patrick Söderlund说道,他希望《镜之边缘:催化剂》可以给出令人满意的销售数字。EA是否能够推出该系列的续作完全取决于玩家是否购买这一款游戏,要是卖的好,EA肯定乐意开发新作;相反要是销售成绩无法让EA满意,那么将很难再开发玩家不买账的游戏系列了。