夜下降生Linne怎么连招 Linne打法心得及连招技巧
5C派生
反向抡刀,有IC,不能逆取消,hitback极大,硬直极大。IC版为中段,命中后对方为坐在地上的状态可起高伤COMBO(由于COMBO构成固定所以能够安定打出3500+的伤害)。发生很慢,不过很隐蔽,和2C的下段构成拟似二择。读到目视之可插,主要为NETA或被盾防接着用来强行崩防。
6C-6C派生。
这技能叫“狼咬”。抡出,拉回,砸地,气势十足不过没啥用。由于不能逆取消,所以主要还是用在飞燕COMBO之中。不过由于hitback比较大,在确认失败接着,能够用地面空牙来缓解大不利的局面,当然也能够抡完三下就是了。主要是COMBO parts和Combo parts。尽管发生狠慢持续狠短,不过由于没有被打判定所以追人时偶尔能够拿来对对空,由于比A升龙长一点。
2C
长刀向下的回转斩。狠长,判定狠硬,先端无敌。COMBO的重要构成部件,打乱动的重要构成部件。hitback一般,不过由于可取消的时间超级长,入雾刃十分灵活。所以作为确认部件来说十分的优秀。硬直略短,2C5A的硬直要大于5C5A。
JA
向上撸的小刀斩,不过不像坑爹的MB,这个JA是实打实的中段。重中段的JCA成立。
JB
前上方的抡刀,发生狠快(5F还是6F来着),J对空十分好用。不过同样是被打判定大于攻击判定,所以只有的发生拼,没有的判定拼。有微妙的打逆效果。在JC逆挂住接着可造成打逆效果。本身不能打逆。重中段JCB成立
J6B
IC对应。向前下方抡小刀,被打判定比攻击判定大一圈,所以并不是所想像的那种对下狠强的技。主要是COMBO部件和起攻中的中下二择中段part(ICJ6B落地下段,J6B/JC中段)。发生也不是狠快。
J2B
下踩脚,发生狠快,下降狠快,巴特不是中段。上段技,强制Down夺。落地硬直微妙,在打笨重或大判定角色时能够调整位置。主要还是COMBO部件,偶尔在有先读的情况下能够打打乱动。踩人之前会有个略微的上浮动作,所以能够打到的位置比所想的要略高一些。被防-3,安定确反投的不利局面,慎用。
JC
超大的向前上方的回旋斩,有狠强的打逆判定,持续sokosoko(8F左右),判定狠强,尽管发生比较慢,不过外圈无被打判定并且先端无敌,对拼上优势明显,巴特由于发生的硬伤并不能狠爽的拼起来。尽管打逆狠强,不过打正偏弱,前下方被打判定较大,容易发生前被对空打掉。主要作为COMBO和起攻的部件。
DB
长得狠像6B的突进技,发生狠慢,被防+1。三段打出来效果十分明显。可取消雾刃入COMBO。由于发生狠慢而全程都有狠大的被打判定,所以狠少有机会用到。
DC
长得狠像5C的突进技,发生同样狠慢,被防+3。大抵同DB,在进攻时能够用DC来换5C,由于是有利的,如果引发了对方的混乱则能够打到乱动。命中能够根据位置和高度来决定是用雾刃还是用飞燕取回报。