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FGONP计算方法 NP怎么计算公式分享

来源:维维整理 发布时间:2017-4-12 13:48:35 人气:

FGO怎么算NP计算公式是什么?在FGO游戏里面的NP是释放宝具的能量条,并且是判断一个英灵是否强力的一个关键要素,那么怎么计算fgo中NP呢,不要急,在此给各位玩家朋友分享的是FGONP计算公式,有兴趣的朋友赶紧来了解一下吧。

FGONP计算方法 NP怎么计算公式分享

每击中活动NP获取量*攻击命中数* [卡片NP率*位置加值*(1 +卡片性能buff)+第一名奖励] *(1 + NP获得buff)*暴击矫正*矫枉过正矫正*敌人是正确的。

第一项“每次击中的活跃NP量”,通常称为NP率,是基于Jude的NP收购率0.76。它可以被理解为每次击中(注意,每次击中)并非每张卡都能获得0.76的NP。

当然,在此之后还需要引用其他因素。以下是FGOWIKI公式的详细说明。如果您已经对此公式有所了解,则无需打开它:

(1)每次命中活动NP的数量(N / A)众所周知的NP率:跟随者的隐藏属性,以及在主动攻击期间获得的基本NP的数量。它取决于每个奴隶自己的等级的属性,蓝卡的数量,蓝卡的数量,状态参数中的魔术等级以及NP获取的数量。

(2)Per-pass被动NP获取量(N / D):从属的隐藏属性,攻击获得的基础NP。它取决于每个人的等级。

(3)攻击命中数:指令卡或宝卡的攻击段数。

(4)敌人攻击次数命中:敌人行动的攻击部分数量(基本上也是命令卡)。

(5)卡片NP放大倍数:根据卡片颜色,Buster卡[0],艺卡[3.0],快速卡[1.0],EX攻击[1.0]。

(6)位置加法:根据指令卡的位置,它是第一个位置[1.0],第二个位置[1.5],第三个位置[2.0]和第四个位置(即EX攻击)[1.0]。

(7)Card Buff:此项目是“卡片性能Buff-card性能DeBuff”的简写。影响这一点的因素是那些保留技能[狐狸少女],怪物技能[准备],追随者等级技能[位置],相关概念和相关宝藏的因素。

(8)第一名奖金:第一张卡是艺术卡[1.0],第一张卡不是艺术卡[0]。另外,由于宝藏本质上仍然是指挥卡,艺术卡宝也提供了第一个奖励,但宝藏本身的NP收益不受第一次加入艺术卡的影响。

(9)NP Buff:NP的添加量的Buff。例如,保留者具有[金法],[天佑的战争艺术]和相关概念的技能。

(10)暴击纠正:暴击时计算此物品。是固定值[2.0]。

(11)矫枉过正修正:此项目在Overkill时计算。只要命令卡中的至少1Hit被敌人的HP为0击中,就会达到Overkill,并且在战斗界面中显示Overkill文本。是固定值[1.5]。

(12)敌人补偿:根据敌人的不同而不同。即使不同副本中同一敌人的敌人可能不同,发现的NP敌人的最大值为1.32,最低值为0.8。

因此,在对各种数据进行整理后,可以列出以下公式来计算在单挑情况下裘德的NP采集情况。

假设该过程没有伴随暴击和过度杀伤,三个蓝色+ EX攻击计算,敌人补充是1,并且可以在一轮裘德获得的NP是:

第一击:0.76(NP率)* 2(命中数)* [3(蓝卡NP率)* 1(位置加值)* 1(卡buff否)+ 0(第一击是第一名,没有第一名蓝加)] * 1 * 1 * 1 * 1(所有数据均无效果,视为1)。结果是4.56。

第二次命中:0.76 * 2 * [3 * 1.5(第二张牌的卡位置加到1.5)* 1 + 1(第一次蓝色修正)] * 1 = 8.36

第三次命中:0,76 * 2 * [3 * 2 * 1 + 1] * 1 = 10.64

EX攻击:0.76 * 2 * [1(EX攻击的NP速率为1而不是蓝卡的3)* 1(EX位加1)* 1 + 1] = 4.56

总攻击得分为4.56 + 8.36 + 10.64 + 4.56 = 28.12 NP,与蓝卡20的NP相结合,总共得到48.12分NP。

以上就是FGONP计算方法公式了,希望能帮助到大家。

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