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死亡循环流程机制设定与女主AI行动详解

来源:维维整理 发布时间:2021-9-17 9:35:25 人气:

死亡循环流程机制设定与女主AI行动是什么样的哟,死亡循环游戏和一般游戏的剧情走势有所区别,因为死亡循环有着十分独特的玩法机制,那么游戏的流程机制设定与女主AI行动又会如何呢,今天小编就为大家整理了一篇关于死亡循环流程机制与女主AI行动的具体分析报告,正在玩这个死亡循环游戏的朋友不妨来了解一下流程机制设定与女主AI行动吧。

流程机制设定与女主AI行动详解

机制设定

首先,第一天还没有结束的玩家不需要用大脑思考,因为现在最重要的是按照说明完成一整天(实现“漫长的一天”),直到女主角的保护时间循环模式解锁,然后完成教学部分

教学部分完成之后,主人公有在不同时间去不同地区的功能。当然,严格来说,这是“等待时间过去,然后重置”。此时,探索和设想如何在地图之上聚集八个人进行杀戮是很有价值的

设置上述四个时间段。不同地图之上的情况不同。目标、守卫和场景将发生变化。如果您在同一天在场景之中做了一些事情,它也会影响当天晚些时候的时间

但是,在数据收集阶段,这些事情并不那么重要。在晚期,我们主要会在不同的场景之中寻找文件,寻找一些发现,如密码事件下落,然后在我们有足够的数据之后构思一个聪明的连环谋杀计划(听起来很可怕)

因此,目前它可能不会像预期的那样烧坏大脑。也许一些在同一天杀死八个目标的方法是非常粗糙和直接的。

死亡循环流程机制设定与女主AI行动详解

武器品质

像是紫色品质的就写着绝不卡弹,除此以外就是弹匣更大和额外附有特性。

脚踢

此外,请注意,踢腿比预期的更有用。首先,它可以踢死人。虽然不可能是一到两次,但它真的可以踢死,而且需要几秒钟才能站起来

此外,它还可以踢很多东西。就目前而言,踢糖果机更有用。卫兵在踩糖果时似乎摔倒在地。这是一项成就。

此外,这部作品可能太受欢迎,无法在《不公》之中踢塔之下的倒霉家伙,因此它显然在一些超危险的位置安置了大量警卫,如房子的边缘、狗的鼻尖、断桥的边缘、悬崖的边缘和大海。

顺便说一句,大海100%死了。别胡闹了。这和加德米部落的水一样。

女主行动

关于女主角的狩猎,我没有玩这个模式。 单人模式下关于AI的讨论也很危险。 首先,我觉得AI不是挂机模式。 如果玩家不动,有时你会看到AI女主角在你面前闪烁。 ,动作很快,不会停留,基本很难上手。

 由于玩家触发女主角开始狩猎的情况很常见,所以似乎在教学过程中,她会确定您的位置在您的公寓附近。 第二天玩家触发时,他在刚进入地图的位置,所以会看到女主角从其他位置跑到地图入口寻找主角。 那一次我躲在悬崖上,女主角没有找到主角就跑了。 如此一来,我杀戮的安静和动静可能就太大了。 突然,她直接从后背刺了过去,就是用刀从背后打到了她的胸口。 种类。

 基本上女主除了能力没什么特别的,血量也不厚。 她用霰弹枪杀死了它两次,然后就死了。 击杀后可以领取力量符。

 该能力暂时只触及瞬移和隐身,使用所需能量自动恢复,无需像冤枉一样节省使用。 你必须计算一整天有多少蓝水。 传送点显示没有任何不当行为,并且在某些可以到达的点上没有明显的提示(我仍然没有注意)。 隐形被持续消耗。 持有能量符文需要占据左手位置,但是隐身后可以测试。 切换到破解器,破解炮塔等隐形状态。

 射钉枪一开始一般是白色的,拿到紫色的还好,不过捡到的子弹数量比其他的少了一点,至少弹药机里没有提供。

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