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帝国时代4蒙古帝国战役各关卡通关玩法攻略

来源:维维整理 发布时间:2021-11-9 11:31:21 人气:

帝国时代4蒙古帝国战役各关卡怎么通关有什么玩法技巧呢,在帝国时代4游戏里面的第三个战役叫做蒙古帝国,战役总共包含了九个关卡,并且这些关卡难度还不低哦,那么蒙古帝国战役各关卡到底要如何去玩呢,有没有什么实用的通关技巧呢,相信很多玩家都想更轻松的去通关蒙古帝国战役各关卡吧,别急,现在小编就给广大正在玩蒙古帝国战役各关卡的玩家分享帝国时代4蒙古帝国战役各关卡的具体打法心得供大家参考一下哦。

蒙古帝国战役各关卡通关攻略

卡尔卡河战役

难度评价☆☆(成就☆☆☆☆)

对应库曼二代DE版的第二关,控制级,我们会有骑手、骑士、蒙古火鸡的队伍来消灭大量的长枪和小弓。

游戏开始时,按照游戏提示将部队分配到三个伏击地点。部署完成后,需要派人引诱罗斯人出去过河。在这里我们调用我们所有的蒙图到左边的地图勾号。他留在敌人身边,然后开始以无耻无辜的骑射S形风筝枪,一路领先到河边,让我们的隐藏骑兵包抄了它。蒙图引枪入河时,不要停止诱惑。继续用广袤的地图和树林用风筝长矛,让长矛保护不了小弓。如果操作得当,我们的骑兵只会有中等的损失,蒙图只会吃亏。伤亡零星。

歼灭这波敌人后,我必须回罗斯营地收拾残兵。同样还是长枪+小弓。刚才的方法可以通过重新计算来解决。

本关成就“马蹄飞”,不丢失任何蒙古通行证。在困难模式中,由于敌军人数众多,伤害在所难免。如果不想降低难度再试,只要注意上面提到的分工,掌握蒙图和风筝枪的距离,不要让小弓射蒙图。

帝国时代4蒙古帝国战役各关卡通关玩法攻略

长城

难度评价☆☆

进攻水平。开场金人的张家口要塞会挡住玩家的去路。

首先,把两个斥候中的一个直接扔到城门口去死,直接解决这个关卡,达到“还有比你更惨的人”。剩下的斥候走上山路,避开巡逻队,绕过山头,找到了通往要塞后方的路。当守卫触发阴谋时,援军就会到达。

攻下要塞解决守军后,马上去烧城堡,烧房子的支线任务也不错。只要城堡被摧毁,接下来我们的TC蒙古包和村民就会到达,开发建设可以在这个时候开始,升级的时代。

现阶段的主要目标是摧毁延庆,并有选择地摧毁周围的三个村庄。三个村子都会出兵,很烦人,所以我选择直接灭掉,去延庆。敌人的士兵都是弓和矛。我们可以直接用骑手、蒙图或小弓骑过去。如果黄金短缺,我们选择在第二时代建造银树地标。张家口以东有一个中立的贸易站进行交易。

焚完延庆,最终目标是攻打长城,把所有的军事建筑都打包送到前线,步兵用攻城武器覆盖全城,猛烈的炸药就可以结束工作。

中都之战

难度评价☆☆

在攻城关中,主轴是拦截中都外四路的商队,阻止他们进入中都,最终突破被削弱的中都。

开局解决敌人后,在城里找个合适的地方坐下,然后建一个哨站,研发增加掠夺收益的技术,然后开始出兵烧.四个路线的商队都会有士兵护送。护送时间越长,被护送的队伍越强大。建议早点用上位兵力击杀商队,击杀商队后会掉落各种资源箱,非常划算;,如果允许太多的商队进入中都,中央政府就会派重骑兵和骑手出城攻击我们,我们必须尽量避开他们。待我方强大后,我们会派兵去摧毁商队源头的四个外围城镇,但似乎没有必要将他们四个都摧毁。只要商队被击杀到一定程度,系统就会告诉你守军。差点饿死,进入攻城阶段,然后准备冲进车里。

基辅围城战

难度评价☆☆

同样是攻城级别,没有重点可提。开场比赛冲破基辅城墙后,TC等设施将冲向战场,开始我们的建设。前期,一边防守一边炸村子炸马队。在地图的东北部有一个贸易站。派村民沿路建造哨站,可以加快商队的移动速度,增加资源的速度。

这一关有3个目标,分别是基辅城的贸易区、内城和外城。这三个区域的所有建筑物都必须被摧毁,才能被认为是完整的。我喜欢听到的是,这个关卡的开始可以在城堡时代,这意味着我们可以再次用弹射器撞击世界。当弹射器几乎堆积起来的时候,敌人的能量就会差不多了。

里格尼茨之战

难度评价☆☆☆☆

野战级别,这个级别可以说完全是为了让蒙古族的掠夺特性发挥出来。游戏开始时,我们和往常一样有骑兵和蒙古人的军队,但我们又得到了两门来自中国的蜂窝大炮。我们必须在敌方波兰获得波西米亚增援(20分钟)之前消灭地图上的所有波兰军队(共12个地方)。

该关卡没有村民,资源获取完全依赖掠夺或市场调整,没有攻城武器制造设施。所以,手中的两门细胞炮,是我们唯一的大规模杀伤单位。游戏开始时,请立即在哨站开发raid赏金,增加掠夺收益,并将铁匠铺和军火库移至obo,方便开发增强版技术。在突袭赏金开发完成后,开始燃烧建筑物以获取资源和马厩。体格健壮的骑士。

时刻注意敌人的动向。靠近它们的时候,一定要先架设蜂巢大炮,最好将它们散开,分开摧毁。如果觉得破坏太重,可以打包我们营地的地标。在前线,只要大汗就在附近,这个地标就可以补充血量,增强我们的攻击力。您也可以将其用作攻击性方法。注意时间控制,小心控制部队,守卫蜂窝大炮。这个东西基本上是清关的要求。

蒂萨河之战

难度评价☆☆

它也是一个领域级别,但是这个级别有基地和村民可以发展。由于桥的另一侧有匈牙利伏击,我们将有大约14分钟的时间部署反攻城网解决对岸的伏击。

这个关卡开放资源丰富,没有防守压力。直接双TC没有问题。地图西侧有一座断桥。修复后会引向西侧的指定埋伏,会有交易站进行交易。在地图的东侧,有一个浅水区。,你可以派士兵烧毁他们的建筑,并将其转化为资源(没有良心)。农民投石车出动后,等到时机成熟,才与友军巴图军配合清除了桥另一边的伏击,然后直接冲向对方大本营,粉碎了敌人。

这个级别的成就“忘记巴图”要求玩家在攻击桥梁时摧毁两倍于被巴图军队杀死的敌方单位。在弹射器的帮助下应该不难实现。如果拔都军抢先,他们会先派兵堵桥,阻止拔都军过河。

宋朝要塞

难度评价☆☆☆☆

蒙古欺负欧洲,又回到欺负中国。正门是著名的襄樊之战的第一部分。第一阶段是控制军队,前往指定地点。沿途有很多地方可以探索。有贸易站,村庄和寺庙来补充血液。,一遇到村庄就可以直接烧掉和兑换资源,方便第二阶段。

第二阶段开始时,协助友军保护投石机围城,尽量留着,以便日后粉碎士兵时有用。待宋军的死龟到家后,我们这边的各种工程车辆就会到达,准备堵在城外的浅滩,包围襄樊两城。

检查工程车辆,你会发现除了军事建筑,还有一个敖包形地标,一个市场和一个铁匠铺。将敖包地标和铁匠铺放在北滩,东边是市场。其他军事建筑自由分配。市场部署后,商队来回前找到的交易站会被制作出来,铁匠铺会开发强化科技。

所有三个浅滩都需要生产至少55个单位才能被视为已部署。只要未达到数量,就不会进入防突破环节。因此,如果您不着急,可以慢慢使用商队农场资源。在部署上,单兵是东边的小弓,北边的骑兵,西边的蒙图+骑士。根据突破的单位类型,每次打开关卡,突破的士兵似乎都会发生变化。第一次遇到掷弹兵(干,你不是明朝人吗?),小弓被打碎失败,但第二次没遇到。其他人可能需要验证它。总之,坚持左上角,进度条满了就可以过关了。

鹿门山之障

难度评价☆☆☆

除了开场的蒙古兵外,所有的中国单位都被使用和建造。

一开始,我们带领部队清剿路上的敌人,攻打南宋要塞。清除要塞中的所有建筑物后,他们可以获得附近鹿门的控制权。这时候,游戏的目标就会改变,阻止宋朝援军北上通过检查站。这边马上拉住两个村民,全军就往南走,到了小桥东边的路。一波敌军涌现后,立即拉着城墙挡住,暂时安全了。

拉墙的第二个点是白河口南面的入口。我军只要到了白河口,就直接返回,但不要急着拉墙挡。相反,使用军队。保持这个与城堡的交叉,两城在两个封锁点开设农场并生产了大炮城堡和大约5门蜂窝大炮和2个巨大的投石机,然后在白河口和两堵墙封锁了道路。每座塔都建有石墙(中国塔可以自动修复周围损坏的城墙)。此时可以一边看烟花表演,一边等待自动杀敌通关。

襄阳之殒落

难度评价☆☆☆

这一关又回到了宋城要塞的地图上,这一次是真正的攻破了城池,而不是挡住了城池。

本关卡前期的目标是使用英雄制造回力炮。这东西需要1000块石头才能建造。另外,为了升级各种强化技术,还需要大量额外的石头,所以前期会重点养殖大量商队,依靠友好市场的贸易来积累石头。在这个关卡中,你可以看到邮政系统下蒙古商队的完整体——跑得比马还快的商队,通过银树生产的商队降价。制作时间9秒,行程200多金。喜欢玩的玩家直接开心升天。

敌军会从左右两个友好市场中出现,并且会随着时间的推移而变得更加强大。在后期,他们往往会伴随着大量的骑兵和大约2辆投石车不注意攻击我们。它会受重伤。但后来发现,只要将部队直接分配到弹射器上,将修士直接挡在敌人产卵点的正上方,部队就会全自动无损,敌人就不会受到威胁。我悠闲地等待着各种技术的研发和大炮的归来。就是这样。

归还大炮、破城墙、破石塔、派村民修桥后,我们几乎可以正式召回左右部队参加围攻了(敌人不会在此阶段生成)。骑士+回程炮+弹射器的组合可以无耻地欺负城内所有守军,摧毁指定地标后,蒙古帝国的战斗将正式结束。

此关卡成就“保护炮兵”要求玩家通过关卡且不损失任何回程炮兵。基本上只要注意不要让回力炮离石墙塔太近就行了。敌人的石墙塔具有强大的射程和威力。回程炮一旦进入射程,就会立即蒸发。关卡中后期,想要解决成就的请注意。

结语

总的来说,蒙古战役难度不大,而且由于蒙古自身文明的特点,使用起来充满乐趣,玩起来很爽。强烈推荐再次体验。

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