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翼星求生电熔炉电力不足怎么办 定位翼质放雷达位置

来源:维维整理 发布时间:2021-12-14 12:14:07 人气:

翼星求生ICARUS当电熔炉电力不够的时候怎么解决比较好,这款游戏一发售就出现了褒贬不一的情形,确实它存在的问题实在是太多了,虽然剧情设定方面让大家称赞,但是它的优化实在是太拉跨了,所以网络上才会出现两种声音,上个星期六该游戏进行了一次大型更新,除了优化了一些系统方面的问题,还有增加了三个新的任务,怎么说呢,这款游戏确实很好玩,但如果将所有的优化都做好的话,那么它的平分会非常高,昨天有玩家在更新之后游玩游戏时,发现一些电熔炉电力不够,那么电力不足的情况怎么缓解呢?

电力不够:

游戏中生物燃料发电机的功率最高只有2500W,而电熔炉需求的功率刚好是2500W。

也就是说电熔炉和任何其他用电器共用一个发电设备的话就使用不了了,也就是大家遇到了电力不够的问题,想要解决这个问题只能给电熔炉单独供电。

放置定位翼质雷达:

你需要把雷达从里拖到快捷栏,最右边的那一栏,然后随便选个地方放下雷达。接着就是启动雷达了,再看地图,这个时候会显示指示方向,拿上雷达,走出当前圈子,就可以继续放,会在地图上显示目标方位。

以下附上科技树加点推荐。

石器时代(1阶):

睡垫:主要为快速渡过夜晚及获得起床buff、纪录重生点,若坚持熬夜工作不睡觉者可不点。

篝火:初期烤肉烤冰取水工具,可随地放置为优点,解决食物、饮水及取暖问题。

石刀--骨製刀:前期剥皮工具,若有点出工作室的MXC小刀则可被取代,但依然建议点出,製作及维修皆方便。

碎布木火炬:简易照明工具,探洞夜晚照明良品,除非调整设定否则点出不会后悔。

基础绷带、缝合工具:专门治疗无法自行恢復之伤势,必点。

灭火装置:防天打雷噼或火把点燃失火,故必点。

木製修理锤:可修理设备,为防设备因不可抗力因素毁损,故必点。

选配科技:

木弓--石头箭--骨製箭:猎杀动物的好工具,製作维修皆方便,强烈建议点出。

木製房屋相关科技:让你快速建立庇护所,建造方便且强度比茅草屋更好,若为穴居者可不点。

树枝:需点出生存-资源类天赋“木材分解”才可学习,快速取得大量树枝的方便科技,往后科技将有大量树枝需求,建议点取。

不建议点选科技说明:

矛类:可被小刀取代,故不点。

骨製镰刀:取得大量纤维的工具,上第2阶段后可通过剥皮台大量取得皮革製成绳索再分解取得大量纤维,故不点。

建造工具:未来攀科技后若有要盖石製或混凝土等高级房屋,不想整栋拆除的话可点,除此之外无用途。

木头、落地火炬:因製造需消耗硫,可被碎布木火炬取代故不点。

*探洞时可点燃碎布木火把后丢在地上取得定点照明,但记得要定时捡起以防消失。

医疗用品类:伤势或异常状态皆可自行回復,后期若想玩製药可补点。

製氧机:往后科技可携带氧气罐随身补给,前期先使用氧矿石自动补给即可。

箱子类:相关设备如製作台等皆有存放空间,不建议浪费点数点出。

绳索:可在製作台与製衣台製作,不需要额外消耗天赋与科技点点出。

铁器时代(2阶):

製作台:2阶一切的起点,必点。

氧矿分解器:可搭配氧气囊或瓶随身补充氧气且减少氧矿消耗量,故必点。

铁砧台及工具类:製作上级工具的设备,必点。

工具只建议点出铁镐--钢製镐、铁刀--钢製刀,钢製镐可挖取大部分矿物、钢製刀可剥皮大多数动物尸体。

石製熔炉:前期只能使用此设备冶炼铁及铜故必点,后期可被混凝土熔炉取代。

研钵与研杵:製作后期科技材料工具,必点有环氧树酯、碳膏、钢胚、火药、*碎骨。

*环氧树酯有两种製作方式,个人选择点出碎骨用骨头换取环氧树酯。

选配科技:

氧气囊、水袋:这两者放在选配科技是因为可被工作室版本的水壶及氧气瓶取代,效果更好,前期注意饮水问题即可,若真的觉得不方便或有其他工作室装备携带需求也可先点出。

雨水库:理由同上,若家裡远离水源的话可建造雨水库放冰取水或等下雨取水。

火炉:可放家裡烤肉兼取得室内照明,点出后会额外学习到烟囱口及延长管,需搭配烟囱口,若觉得篝火够用也可不点。

剥皮台:可最大化取得动物残骸,缺点是要把动物搬到製作台上加工,依然建议点出以获取大量资源。

烹饪台:可丰富你的料理buff,适合有到处採摘蔬果的人点出。

长弓:木弓进阶版,只能在製作台维修,维修花费便宜且耐久,有在用弓的人可点出。

製衣台:製作所有衣物的设备,个人有点出毛皮以应付极地气候,若未来想用猎人套装取代也可不点。

木工台:3阶製作厨房工作台要精製木料,或者製作高级床,若不点厨房者也可不点。

作物田:非常缓慢的种植设备,若有种麦需求可点出(真的很慢)。

不建议点选科技说明:

火炬火盆:装饰用,有火炉。

橱柜、冰柜:理由同1阶箱子,冰柜则是因为后期有冰箱,故不浪费点数。

其他未说明工具类:斧类只需要石头斧即可(目前未看过石头斧砍不动的树),矛类依旧不点,弩可被弓箭取代故也不点,修理槌只需木製即可,铲子用不到不点。

避雷针:不点是因为没有点建筑相关科技耗铜严重,木製房子遇到雷雨天若不幸被噼中就用灭火装置灭火。

提灯:可被3阶生物燃料灯取代。

皮革背包:会占用画面下方最右边的设备栏以致无法扛动物尸体及任务设备,若有其他人代扛可点出。

製药台及医疗用品:同1阶,若想做麵饼可点出。

大肚炉:物品说明翻译错误,实际上只是更复杂的烹饪台,3阶有厨房工作台故不点。

其他建筑:石头不点是因为耗铁、木製不点是因为基本木製建筑。

以上为1-20等科技树建议。

游戏中后期(20~)--高科技时代:

任务开始接触沙漠,须注意动物等级及血量有所提昇,进入高科技后玩家也累积一定的生存经验,故不多做说明,仅提供建议科技树,会在3阶科技停留一段时间,故可斟酌点选科技。

3阶:

机械加工台:不说明,必点。

电子器件:往后科技的必需品,必点。

水泥搅拌器:生产混凝土做为其他设备的必需品,必点。

混凝土熔炉:可融炼大多数金属,必点。

水壶--保温瓶:若无携带工作室水壶建议製作保温瓶,可搭配其他作物製作饮料,必点。

生质燃料发酵器--生质燃料罐:3阶大多设备的燃料来源,必点。

*个人多用树枝及树液、吃不完的生肉熟肉放入发酵器製作燃料,製作时需将燃料罐及发酵物放入发酵器,会自动装填。

氧气罐:若无携带工作室氧气瓶则必点,长效随时补充氧气。

金属氧矿溶解器:让补充氧气瓶时不再需要硫当燃料,必点。

选配科技:

工具类:钢製物品可解决大多数问题,若觉得耗材严重可考虑点出铂工具替换,把钢拿去做其他事情。

厨房工作臺相关:比烹饪台更好,有料理需求可点。

生质燃料灯:比火把更亮,放入发酵器补充,未来有手电筒。

乾燥器:杜绝探洞感染肺病,若对该状态深恶痛绝可点。

灭火器:灭火专用,若觉得1阶的灭火装置够用可不点。

枪类:这边分弓派跟枪派,有要走火器的话再点选自己需要的枪枝。

猎人套装:可降低威胁度,4阶有复合套装可用,依个人用途取捨。

生质燃料钻机:4阶有萃取器,未来有需要再点取。

玻璃加工台:製作玻璃相关物品,有点浪费点数但有爱者或建筑美学者可点。

混凝土与铝建筑:目前最高科技的两个建筑物,混凝土强在隔温,铝建筑强在防护力,根据自己喜好点选。

不建议点选科技说明:

箱子类:与1、2阶相同,不多做说明。

墙灯吊灯类:4阶段有更好的照明灯,若想装潢再点选。

望远镜:就望远,未知其他用途故不点。

反曲弓:4阶段有复合弓加上此时代大多会点出火器增加伤害,若有点选弓类相关天赋者可学习。

箭矢类:骨製箭可用到4阶换用最强的箭矢,若不介意耗材问题可点出碳纤维箭。

手雷系列:浪费耗材与点数,个人不点,若想体验嘎蹦者或有需要再点。

医疗用品类:同1、2阶,这边已达製药最高阶段,药头玩家可点选。

4阶:

此阶为目前游戏最高科技,大多数都可以点,只有便携式信标个人建议自己记座标故不点,有需要者再斟酌。

天赋相关:

每升1级可获得一点,5、10、15、20、25、30等可拿2点,全部一共只有48点天赋点,请斟酌点选。

个人建议不管什么流派必点生存--狩猎的生命值条,捕猎躲熊躲危险怪都很好用,其余可根据玩家分工专精其中几个系列,单人系列的天赋无法在多人使用,若单人游玩建议另开一个角色专门点单人天赋。

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