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FIFA23怎么设置显卡和显示器 双缓冲与三重缓冲选择推荐

来源:维维整理 发布时间:2022-10-18 10:12:29 人气:

FIFA23设置显卡和显示器的技巧是怎样的,对这款游戏有了解的朋友都知道,它的游戏内容是来自球员本身的,所以它的表现成绩很不错,而且该游戏上线的首周玩家数量就达到了1030万,打破了FIFA系列游戏的历史纪录,但遗憾的是它将是FIFA和EA Sports在游戏上的最后一次合作,虽然之后会是别的形式和大家见面,但是始终会有不一样的感觉,所以现阶段大家就好好体验吧,在玩这款游戏之前,很多玩家都会设置一下显示器和显卡,是因为它对这二者有要求,如果设置不到位,玩起来的感觉就会大打折扣,那么新手要玩的话怎么设置比较合理呢?

设置显卡及显示器:

这里我们就要清楚了解双缓冲与三重缓冲了。

通过“双缓冲”,GPU会等待最近渲染的帧显示出来,然后再开始处理下一帧。

使用“旧式”的“三重缓冲”,GPU在处理第三个缓冲区中的帧时如果该新帧首先完成,将直接显示,而中间的第二帧将被丢弃。也就是说,“双缓冲”产生最一致的帧速率从而避免撕裂,而“三重缓冲”可稍微更快地响应,但在处理帧的时候多一道工序往往带来更多缓存读写,也需要更多的显存。

当GPU对付游戏帧数足够同步的情况下,可以不开启“三重缓冲”,而当GPU压力过大游戏掉帧明显且不足30帧的时候,可以选择开启,并不是一成不变的。

如果对DirectX和OpenGL的RTS类、射击类、高速运动类和其他电竞类游戏等撕裂存在严重影响,或有出色的GPU想要获得最佳视觉质量,需要启用“垂直同步”,“三重缓冲”也要保持关闭,有条件可以上G-sync显示器进一步减少垂直同步的输入延迟。

如果对DirectX的AAA游戏启用“垂直同步”时存在输入延迟卡顿现象,或偶尔大幅掉帧的性能问题,可放宽要求采用“垂直同步-快(N卡)\Adaptive-Sync”,“三重缓冲”保持关闭。

如果对OpenGL应用的输入延迟感到烦恼或遇低帧性能问题,可以尝试折中选项,同时启用“三重缓冲”+“垂直同步”以减少输入延迟。

当DirectX游戏差一点但稳定不了在显示器的 60 fps 比如,建议限制游戏帧数在刷新率以下1-3 fps,而且开启“垂直同步”,“三重缓冲”保持关闭。

无论是Nvidia还是AMD,上述技术可根据帧速率动态地打开或关闭“垂直同步”。当帧率超过刷新率时,自动启用“垂直同步”以消除屏幕撕裂,代价是输入延迟。当帧速率低于刷新率时,“垂直同步”将被自动禁用,以最大限度地减少卡顿并以屏幕撕裂为代价减少输入延迟。推荐如要开启“快速同步”,游戏帧速率至少要高于显示器刷新率2倍,以防止出现微卡顿掉帧。

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