斗战神在改版更新后,各工作改变有些改动,这儿就给我们讲解下《斗战神》拳猴工作最新加点的经历心得,期望各位拳猴玩家可以喜爱。
斗战神拳猴改版后加点剖析:
修炼点:740,精修点:770
乱星舞7层
改版后拳猴乱星舞必点,杀戮不点我刷图实验过仍是没啥作用,创伤加深作用要好许多。
技术2:疾影腿13层
修改后,拳击改变了,猴子的主要输出是阴影腿和混乱的明星舞蹈(自我考虑)。阻断PK断筋6秒是非常有用的,疼痛是充分和痛苦的。明星舞只是针对内伤,影腿的主要输出和连击点的积累。
技术3:护身咒8层
由于改版后拳猴没有需求耗费膂力的招式一切回体的静修技术都不学。,疾速康复霸体+100很强壮。
技术4:轰天拳13层
改版后轰天拳为拳猴首要迸发方法,迅猛不点添加轰天拳的攻速,没有损伤加深来的实践,其他不解说。
技术5:活筋14层必满
这个加斗志的。
技术6:隐身咒14层必满
该技术是有必要点的。
技术7:拳定八荒12层(没点了,有点继续加必满)。
说下这个技术,命运归宁和搬运,命运冷却0.5秒,搬运加满才0.84秒,加起来还不到1.5秒哦,所以这2个静修疏忽。
预备这个技术满削减34%,如今我这样加点八荒的技术冷却是46秒,够用了。
斗战神拳猴改版后输出方法:
打BOSS,内部受伤时混乱和跳舞(当你入侵政策时不要使用它),然后阴影和腿部分散,内部伤害一直是10次击中,(确定BOSS内伤是否仍然存在)然后拳击八废,然后在腿的阴影下搞复合点,活肋+隐身,然后打天。
我只学了7种技巧,我只能放弃神灵和巨人,但如果我想学习,这两个我还没有研究过的详细学习,我们正在研究它,我现在正在为修炼点付钱,但我想巨型蟒蛇比神灵更有用,而众神需要花三个连击点。