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VR ready是什么?VR ready笔记本怎么样?VR ready笔记本有哪些

来源:维维整理 发布时间:2016-7-28 13:03:56 人气:

VR ready笔记本怎么样?VR ready笔记本有哪些?越往后各类的游戏都会往vr方向去发展,那么到底有哪一些笔记本能支持运行vr呢,今天为大家带来的是关于VR ready笔记本有哪些和vr ready怎么样的相关解答,有兴趣的朋友赶快来详细了解下吧。

伴随着HTC Vive和Oculus Rift的先后上市,可以说又重新燃起高端独显和高端主机市场。目前,已经上市的两大VR头显都要求GTX 970或更高级别桌面独显,反而对笔记本电脑中的配置没有太过于清晰的说明。或许大家也非常关心自己的游戏本可否带得动VR头显。所以下面就将主流的游戏本独显通过HTC Vive进行实测,看看在笔记本中什么样的独显才可以合格的玩VR。

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什么是VR Ready

由于目前VR设备正处在兴起的阶段,所以VR头显厂商与显卡厂商之间还没有统一的标准。不过对于在显卡的要求上,HTC Vive与Oculus Rift均要求GTX 970或者更高级别。注意以上两家厂商均明确的建议是台式机中GTX 970独显,均没有对笔记本独显进行明确的建议。

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可是,nvidia推出的自家“GTX VR Ready”标准中,明确指出台式机需要GTX 970或更高级别独显,而笔记本中仅有GTX 980(移动版)一款,此处GTX 980指的是移动版本,而不是GTX 980M,显然这么高的要求并不是每位玩家都能够买的起

测试对象

此次测试中笔者一共挑选4台游戏本,它们分别搭载:GTX 965M、GTX 970M、GTX 980M、GTX 980(移动版)独显。这么挑选的目的相信大家很清楚,就是要通过实际测试来看到底什么配置游戏本才可以带动VR,流畅运行VR程序。

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左:GTX 965M,右:GTX 970M

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需要说明的是,本次测试的GTX 965M为GM206核芯版本,频率比老版本的更高,性能提升明显。另外,GTX 980为移动版本,不是桌面平台版本,需要注意。此次VR测试全部通过HTC Vive连接,并且实际运行《The Lab》游戏中特定场景进行测试,在测试的过程中会将记录帧数,通过帧数动态来展示出游戏运行效果。

3DMark性能测试

为了进一步展现出四种显卡在性能上的区别,我们首先来看看四块显卡的3DMark成绩。Fire Strike模式是测试高性能独显的常用模式,也是桌面端独显常用的测试模式,在该模式下我们能够清晰的对比出它们的区别。

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左:GTX 965M,右:GTX 970M

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通过3DMark Fire Strike模式下显卡得分数据来看,GTX 980(移动版)的成绩遥遥领先,超越GTX 980M约38%,优势明显。同时还能够通过这几款独显的分数大致评估出它们的综合性能。

SteamVR Performance test测试

《SteamVR Performance Test》是Steam自家开发的一款测试VR性能的程序,测试将会通过一段由Valve所制作的2分钟《光圈科技机器人维修VR展示》来评估您计算机的渲染力。主要作用是用来评估当前的系统是否达到了运行VR的水平标准,如果没有达到标准的话,软件还会判断出电脑的性能限制是来自于显卡还是处理器。

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左:GTX 965M,右:GTX 970M

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左:GTX 980M,右:GTX 980(移动版)左:GTX 980M,右:GTX 980(移动版)

上述测试成绩均对应图注中的显卡,其中含有独显和核显双显卡的机器显示的显卡信息有误,均显示成核显型号,实际上成绩为独显的运行成绩。

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通过上述的测试成绩能够看出,GTX 965M属于“未准备就绪”状态,而GTX 970M和GTX 980M均属于可以胜任状态,而只有GTX 980(移动版)属于准备就绪,完全兼容的状态。另外:

1,游戏本中更多的限制来自于显卡,而CPU的性能往往是够用的。

2,仅GTX 965M在测试的过程中低于90帧,其它的三款独显帧数均高于90。

《The Lab》游戏测试

接着笔者就把每一台游戏本连接至HTC Vive,然后分别运行《The Lab》中的《XORTEX 26XX》游戏,游戏过程中将通过FraPS进行帧数记录。

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《The Lab》是Steam平台中一款免费的VR应用程序,包含多个子程序,提供多种方式来让玩家体验Room-scale VR的技术成果,其主要是为VR新手设计,便于向VR爱好者们展示内容。

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《XORTEX 26XX》是一款射击类游戏,游戏中你的手柄将会变身为一艘宇宙飞船,通过发射激光摧毁或躲避敌人发出的子弹,趣味性很强。

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通过《XORTEX 26XX》游戏测试能够看出,GTX 965M在运行的时候锁定45为最高帧,平均帧仅41,而其它的三款帧数最高帧为90,平均帧数均在85以上,运行足够流畅。可见,Steam程序对运行平台进行了评估,对性能较低的机器限定游戏内最高帧数为45帧,这个设计还是非常人性化的,要是不加以限制直接到90帧的话体验会造成资源利用不平衡,帧数忽高忽低,体验会更差。

至于流畅性,GTX 965M在运行程序前半段比较有明显的掉帧现象,后半段稳定在42左右,运行状态还算可以,整体体验一般。然而GTX 970M、GTX 980M、GTX 980(移动版)三款显卡在运行效果居然没有很大的区别,平均帧数接近90,运行都非常流畅,游戏过程中几乎没有出现卡顿的现象。

可见,《XORTEX 26XX》游戏可能对性能要求并不是很高,的怪导致后三款独显运行差异不明显。然后,笔者又测试了《The Blue》VR游戏,运行效果及帧数记录与《XORTEX 26XX》如出一辙,同样都是GTX 965M独显最高锁定45帧,而其它三款最高锁定为90帧,并且平均帧数相差不大。

VR Mark测试

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于是,笔者测试了3DMark较有代表性的VR Mark程序,该程序目前为Beta测试阶段,Beta版本期间并不会产生测试结果,也没有具体分数体现。于是,笔者同样在运行过程中记录帧数。

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通过上述的测试来看,尽管GTX 965M的平均帧数也有104,可是VR Mark的测试让四款独立显卡的成绩拉开了差距。主要原因是因为此程序不锁定最高帧数,让GTX 980有更好的成绩表现。

总结:

经过测试多款VR程序我们能够发现,目前多数的VR程序会根据自身硬件配置水平从而进行帧数限定。由于此次测试的笔记本平台中GTX 965M和GTX 970M之间的性能差距最小,所以我们也能够初步判断,在笔记本的移动平台独显中,GTX 965M和较低级别独显运行VR程序多数会被限制在45帧以下,而GTX 970M和更高级别独显中则最高限定90帧。总体上,你的笔记本电脑能不能流畅运行VR程序,除了看显卡以外,还需要看程序锁定最高帧数是否在90或者45帧的门槛,而此次测试的两款游戏中,GTX 970M就成了它们之间的门槛。

所以,GTX 965M及以下独显仅作为尝鲜还是没什么好说的,不建议大家选择。要是大家想运行体验VR设备则建议GTX 970M起步,要是想要流畅的体验VR设备则建议GTX 980M,要是想要没有任何压力的体验VR设备则建议直接上GTX 980(移动版),毕竟也是NVIDIA推荐的配置。

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