《阴阳师》手游防御值怎么样计算?防御属性减伤详解。在阴阳师游戏里面,式神和阴阳师都有着防御属性,式神的防御属性能够通过御魂和觉醒等来提升,但是有不少玩家可能还不是很了解防御值与什么有关,那么防御值到底怎么计算的呢,在此给各位玩家朋友介绍下防御属性减伤计算解析,有兴趣的朋友赶快来详细了解一下吧。
防御属性计算分析:
首先选了3个属性完全一样的式神:白达摩、红达摩、帚神
大家先看看属性:
防御属性都是68点
因此本人就带着这3个试验品去打第一章一级的灯笼怪了。
在防御属性为68的时候,灯笼怪造成的伤害是107与108,平均值为107.5
一级灯笼的属性如图
攻击114点,也就是说减少了6.5伤害。
但是这并不能说明什么问题,为了让这3个试验品不升级属性不变,本人以失败退出战斗,然后给白达摩带上御魂,加防御11点,给红达摩带御魂加防御33点,帚神不变。
本人又带上这3去打一级灯笼怪了。
本次的结果是,帚神受到伤害107及108,平均107.5没有变。
白达摩受到伤害104和105,平均104.5减少了3点。
红达摩受到伤害98和99,平均98.5减少了9点。
因此能够看出,防御成比例增加,减伤也是成比例的,那么防御数值跟减伤的关系到底是什么呢,
无论是什么,肯定不是直接你的面板伤害减去防御数值。
继续猜想
当本人用晴明带这三儿测试时,我注意到灯笼怪打晴明伤害是70点,晴明的防御是263点,与红达摩的防御差值一计算,发现并不是每11点防御减少3点伤害,而是少于3点。
于是将上述所有的数据综合起来,就能够得到一个防御数值与伤害的走势图猜想。
防御不是与减伤不是成比例的,而是遵循着像这样的一个函数,能够看到,当防御堆到某一个值的时候,收益才是最大化的,不是越高越好,而不堆也不好。