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火炬之光如何自定义按键方法技巧

来源:维维整理 发布时间:2011-6-22 10:19:00 人气:

关于火炬之光怎么自定义按键,方法很简单,文章有点长,请耐心往下看。希望能给大家带来一点方便。
1.打开C:Documents and Settings“你的用户名”Application Datarunic gamestorchlight下的settings.txt
2.找到KEYMAP_1直到KEYMAP_CONSOLEKEY_HOLD的代码,这些就是键盘码,默认设置说明如下“表1”:
说明 标志 代码 按键
技能条1~10 KEYMAP_1 49 1
KEYMAP_2 50 2
KEYMAP_3 51 3
KEYMAP_4 52 4
KEYMAP_5 53 5
KEYMAP_6 54 6
KEYMAP_7 55 7
KEYMAP_8 56 8
KEYMAP_9 57 9
KEYMAP_0 48 0
法术快捷键1~12 FKEYMAP_1 112 F1
FKEYMAP_2 113 F2
FKEYMAP_3 114 F3
FKEYMAP_4 115 F4
FKEYMAP_5 116 F5
FKEYMAP_6 117 F6
FKEYMAP_7 118 F7
FKEYMAP_8 119 F8
FKEYMAP_9 120 F9
FKEYMAP_10 121 F10
FKEYMAP_11 122 F11
FKEYMAP_12 123 F12
物品 KEYMAP_INVENTORY 73 I
宠物 KEYMAP_PET 80 P
状态 KEYMAP_STATS 67 C
技能 KEYMAP_SKILLS 83 S
任务 KEYMAP_QUESTS 81 Q
日记 KEYMAP_JOURNAL 74 J
选项 KEYMAP_OPTIONS 27 ESC
暂停 KEYMAP_PAUSE 13 ENTER
地图 KEYMAP_AUTOMAP 65 A
地图放大 KEYMAP_AUTOMAPZOOMIN 221 ]
地图缩小 KEYMAP_AUTOMAPZOOMOUT 219 [
原地不动 KEYMAP_HOLDPOS 16 SHIFT
显示物品 KEYMAP_SHOWITEMS 18 ALT
上卷技能 KEYMAP_CYCLESKILLUP 190 .
下卷技能 KEYMAP_CYCLESKILLDOWN 188 ,
切换技能 KEYMAP_SWAPSKILLS 9 tab
切换武器 KEYMAP_WEAPONSET 87 W
全开全关 KEYMAP_CLOSEALL 32 SPACE
放大 KEYMAP_ZOOMIN 187 +
缩小 KEYMAP_ZOOMOUT 189 -
控制台相关 KEYMAP_CONSOLEKEY_PRESS 192 `
KEYMAP_CONSOLEKEY_HOLD 16 SHIFT

3.找到你要修改按键标志,将其后的代码换成你要的按键的代码,按键代码表如下“表2”:
A <-> 65 B <-> 66 C <-> 67 D <-> 68
E <-> 69 F <-> 70 G <-> 71 H <-> 72
I <-> 73 J <-> 74 K <-> 75 L <-> 76
M <-> 77 N <-> 78 O <-> 79 P <-> 80
Q <-> 81 R <-> 82 S <-> 83 T <-> 84
U <-> 85 V <-> 86 W <-> 87 X <-> 88
Y <-> 89 Z <-> 90 0 <-> 48 1 <-> 49
2 <-> 50 3 <-> 51 4 <-> 52 5 <-> 53
6 <-> 54 7 <-> 55 8 <-> 56 9 <-> 57
数字键盘 1 <-> 96 数字键盘 2 <-> 97 数字键盘 3 <-> 98
数字键盘 4 <-> 99 数字键盘 5 <-> 100 数字键盘 6 <-> 101
数字键盘 7 <-> 102 数字键盘 8 <-> 103 数字键盘 9 <-> 104
数字键盘 0 <-> 105
乘号 <-> 106 加号 <-> 107 Enter <-> 108 减号 <-> 109
小数点 <-> 110 除号 <-> 111
F1 <-> 112 F2 <-> 113 F3 <-> 114 F4 <-> 115
F5 <-> 116 F6 <-> 117 F7 <-> 118 F8 <-> 119
F9 <-> 120 F10 <-> 121 F11 <-> 122 F12 <-> 123
F13 <-> 124 F14 <-> 125 F15 <-> 126
Backspace <-> 8
Tab <-> 9
Clear <-> 12
Enter <-> 13
Shift <-> 16
Control <-> 17
Alt <-> 18
Caps Lock <-> 20
Esc <-> 27
空格键 <-> 32
Page Up <-> 33
Page Down <-> 34
End <-> 35
Home <-> 36
左箭头 <-> 37
向上箭头 <-> 38
右箭头 <-> 39
向下箭头 <-> 40
Insert <-> 45
Delete <-> 46
Help <-> 47
Num Lock <-> 144
; : <-> 186
= + <-> 187
- _ <-> 189
/ ? <-> 191
` ~ <-> 192
[ { <-> 219
| <-> 220
] } <-> 221
'' ' <-> 222
4.举例说明修改血瓶,蓝瓶的快捷键:
原快捷键定义在KEYMAP_1 :49,KEYMAP_2 :50两行,查表1知道对应按键为“1”,“2”;我们要修改其为数字键盘1,2,那么查表2知道数字键盘1,2的按键代码分别为“97”,“98”;那么我们就修改两行为KEYMAP_1 :97,KEYMAP_2 :98;保存后再进游戏,你会惊喜的发现按键已改成你的设置,且按键提示也变了
5.这是初级的改法,会编程的朋友可以做个设置火炬之光按键程序,造福大家。

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