《自由战争》武器改造升级心得,不同的兵器具有其品性和天分,如何进行改造呢,下面就为玩家一些窍门。
稀有度影响兵器可具有的技术数
等级影响兵器的威力及弹药量、暴击等杂项特点
稀有度和技术数的联系.
稀有值1.3.4.5.8对应2.4.6.7.12个技术.
兵器起浮值.起浮值最大的为进犯,其他特点起浮可无视
兵器应自行出产,自个出产的强化LV为1方便看兵器基数
例电锯出产数值进犯为155-216
稀有度6进犯211强化4进犯为484
稀有度5进犯215强化4进犯为500,
稀有度5进犯215批改强化5威力UP(大)进犯为954
稀有度3进犯216批改强化5威力UP(大)进犯为960(捡来时还不晓得是满攻)
以上数据可见基数进犯对强化的影响.进犯力值大的兵器起浮更大.所以基数越高越好
主体兵器能够没有好技术,可是稀有度和进犯基数必定要高.为何要出产,由于你捡的兵器
LV八成不是1而且能够还附带了威力up影响你判别.
出产LV8出产出来的兵器大多数是稀有5,10%概率出稀有8
技术篇:
技术分为橙色(下降),蓝色(进步),灰色(非当时兵器种类能发挥作用的技术)
翻译:
关键字アップ(up) ダウン(down) ダメージ(damage损伤),クリティカル(critical暴击),ヘ
ッド(head头),小中大特大---就不必说了把
(大)提高效果在30%摆布
威力アップ(威力提高)
対头部ダメージアップ(对头部损伤提高)
装弹数(弹夹枪弹数---枪弹总数为弹夹枪弹数*弹夹数.此项会影响枪弹总数)
マガジン量(弹夹数)
ヘッドショット倍率(爆头倍率)
连射速度(接连射速?)
集弾功能(搜集枪弹才能,地上捡的和啃辅佐道具?)
有効射程间隔(有用射程间隔)
分队支援火器発射速度(机枪开战速度)
雷特点
特点ダメージ倍率(特点上海倍率)
全特点攻撃力(全特点进犯力)
怯みダメージ(will'o触发损伤???,BOSS无力化损伤???)
will'o对比特殊,荆棘技术就归于will'o
保存:保存兵器本来自带的技术
承继:承继资料兵器中的技术
增加:强化增加资料赋予的技术
新规:随机技术
自认稀有5.6可控性对比好.稀有8的12技如果出个橙色的强迫症你就抑郁去吧
保存:稀有5保存2-3个技术,新规2-3个,承继2-3个.外加增加的.总数为稀有限定值
完完全全看脸的!
首要预备自行出产的高稀有度,进犯数值挨近/等于最大值的兵器(兵器X)
要想兵器好最少稀有5以上然后开端改进
例:
预备兵器X,威力up(大)或(特大)的资料兵器
资料1:威力(中).资料2:威力(大),资料3:爆头(大)
办法1
兵器X+资料1+辅佐道具(用セレニウム100%"增加"资料3中的3个技术)=兵器Y:威力(中)+技术
T+新规技术
兵器Y+资料2+辅佐道具(同上)=兵器Z:威力中(看脸是不是保存)+威力大+技术T(看脸)+技术
兵器Z+资料3+辅佐道具(同上)=兵器W:威力中(看脸)+威力大(看脸)+爆头(大)+技术T(看脸)+
技术R(看脸)+技术E
保存的威力中,大,技术T,和技术R,你想保存4个是十分艰难十分看脸的.新规技术各种乱入,
还会呈现橙色的.灰色的.
过程中你能够不必セレニウム当然你是觉得你RP好会直接承继,也可增加你别的想要的技术.
办法2
资料1(主体)+资料2(资料)+辅佐道具(宜用セレニウム,或看脸增加其他技术道具)=资料3:威力(中)+威力(大)+你想要的技术
兵器X(主体)+资料3+辅佐道具(主张用セレニウム"增加"资料3中的3个技术)=武
兵器Y能够会保存本身的技术,新规各种特大技术.承继资料3的技术,此办法适用需求不高的人.