钢铁雄心4傀儡国利用的得当可以使很多战斗变得更加的轻松,下面给各位朋友分享的是钢铁雄心4 1.3版本傀儡国使用技巧解析,有兴趣的朋友赶紧来详细了解一下吧。
1.3的傀儡征兵体系对于人力小国来说简直是最大的福音,从此以后再也不用担心兵源问题,完全能够采取2.5%的有限征兵体制(保持最大的工业产出、建造速度和最短的训练时间)+不断征收傀儡的兵员(通常到中后期就会切到25%的榨干)来实现产出和兵力的最大化。
最近还非常注意到征收傀儡兵员的另一大妙用。以前要是用本国兵员的话切换编制尽管装备到位还是很快的,不过人员补全就很慢了,通常要1-2个月,尤其如果你的部队孤悬海外的话,这样就会导致人员不满编的情况下战斗力相应的折损。如下图:
1.在与本土陆地接壤并且距离不远的情况下(波兰-西班牙),把20宽的山地师编制切成40宽的步炮编制,需要把人力从9K补到15K, 5月23日切换编制,直到6月26日才满编。
2.要是部队在南美洲,那么时间更长,从9K到15K需要近50天,6月底切的编制到8月中上旬才补齐。
不过要是你切换的是傀儡国的编制,那么奇迹发生了,人员基本是瞬间到位(在这的部队位于北美洲,傀儡国是德三),装备的话反而要慢点,大概1-2天时间,也就是说你基本是瞬间就拥有了一支强悍的高达师,这个对于空降和登陆来说无疑是一大佳讯。
友情提示:
1.如果您已征用的国家/地区的人力更多,则控制自动化以整合将会很好。不要吞并,或者至少在吞并前移除相应的招募部队,否则装备和部队不会被吞并(有时你保留一小部分,因为你增加了相应的人力,其他永恒的补充剂消失了。)
2.由于整合军队的部队是100%的人力,所以不应该用手铐来切换到主权国家的人力模板。人力补充太迟的原因同样会导致大部分或全部军队被淘汰。